glibc 内存分配与释放机制详解
本文以一次线上故障为基础介绍了使用glibc进行内存管理可能碰到问题,进而对库中内存分配与释放机制进行分析,最后提供了相应问题的解决方案。
浅谈TiKV集群运维问题排查与修复——磁盘空间占用问题
本文介绍了TiKV磁盘空间问题的排查思路与解决方案。
浅谈活动中台系统技术债管理实践
在项目研发过程中,由于时间、能力等因素往往会出现设计方案没有做到最好或最优、编码质量不够好等问题,技术债的出现是不可避免的。本文通过在活动中台系统的技术债实践经验,介绍技术债的含义、分类和管理。
游戏推荐业务中基于 sentinel 的动态限流实践
本文介绍了一种基于 sentinel 进行二次开发的动态限流解决方案,包括什么是动态限流、为什么需要引入动态限流、以及动态限流的实现原理。
一次基于AST的大规模代码迁移实践
在研发项目过程中,我们经常会遇到技术架构迭代更新的需求,通过技术的迭代更新,让项目从新的技术特性中受益,但由于很多新的技术迭代版本并不能完全向下兼容,包含了很多非兼容性的改变(Breaking Changes),因此我们需要设计一款工具,帮助我们完成大规模代码自动迁移问题。本文简单阐述了基于AST的代码迁移概念和大致流程,并通过代码案例带大家了解到了其中的处理细节。
vivo 全链路多版本开发测试环境落地实践
测试环境全链路多版本部署,解决多测试环境资源争抢等问题。
Redis集群slot迁移改造实践
Redis集群经常需要进行在线水平扩缩容,实际操作过程中发现迁移期间服务时延剧烈抖动,业务侧感知明显,为了应对以上问题对原生Redis集群slot迁移功能进行优化改造。
Cookie的secure属性引起循环登录问题分析及解决方案
一个公司内部可能存在多个系统,如果每一个人在使用不同系统的时候都需要重新登录,那么会做大量系统登录切换、耗费比较多的精力去管理账号和密码,那么有没有办法在一个公司内部的所有系统只需要一次登录验证,后续使用其他系统的时候不用重复登录就可以直接使用呢,这就是单点登录要解决的问题。
TimeWheel算法介绍及在应用上的探索
本文从追溯时间轮算法的出现,介绍了时间轮算法未出现前,基于队列的定时任务实现,以及基于队列的定时任务实现所存在的缺陷。接着我们介绍了时间轮算法的算法思想及其数据结构,详细阐述了三种时间轮模型的数据结构...
MySQL 亿级数据平滑迁移实战
本文介绍了一次 MySQL 数据迁移的流程,通过方案选型、业务改造、双写迁移最终实现了亿级数据的迁移。
高性能无锁队列 Disruptor 核心原理分析及其在i主题业务中的应用
本文首先介绍了 Disruptor 高性能内存队列的基本概念、使用 Demo、高性能原理及源码分析,最后通过两个例子介绍了 Disruptor 在i主题业务中的应用。
MySQL 5.7 DDL 与 GH-OST 对比分析
本文首先介绍MySQL5.7 DDL以及GH-OST的原理,然后从效率、空间占用、锁阻塞、binlog日志产生量、主备延时等方面,对比GH-OST和MySQL5.7 DDL的差异。
缓存框架 Caffeine 的可视化探索与实践
Caffeine作为一个高性能的缓存框架而被大量使用。本文基于Caffeine已有的基础进行定制化开发实现可视化功能。
基于 Three.js 的 3D 模型加载优化
作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。这里就分享一些我们在模型加载优化方面的心得。
HBase 在统一内容平台业务的优化实践
HBase是一款开源高可靠性、扩展性、高性能和灵活性的分布式非关系型数据库,本文围绕数据库选型以及使用HBase的痛点展开,从四个方面对HBase的使用进行优化,取得了一些不错效果。
数据特征采样在 MySQL 同步一致性校验中的实践
本文介绍了当前 DTS 应用中,MySQL 数据同步使用到的数据一致性校验工具,并对它的实现思路进行分享。
vivo 互联网自研代码评审 VCR 落地实践
本文介绍了vivo工程效能团队基于 Gitlab、Gerrit等开源工具搭建的VCR平台,代码评审idea插件开发及开发过程中遇到的挑战、困难,并分享了相应的应对策略和优化方案。
海量数据处理利器 Roaring BitMap 原理介绍
本文结合个人理解梳理了BitMap及Roaring BitMap的原理及使用,分别主要介绍了Roaring BitMap的存储方式及三种container类型及Java中Roaring BitMap相关API使用。
TiKV 源码分析之 PointGet
本文介绍了TiDB中最基本的PointGet算子在存储层TiKV中的执行流程。
前端生成海报图技术选型与问题解决
本篇文章主要聚焦海报图分享这个形式,探讨纯前端在H5&小程序内,合成海报到下载到本地、分享至社交平台整个流程中可能遇到的问题,以及如何解决。