ART:妆容迁移框架,重新定义高保真妆容迁移 | ECCV 2026
vivo 蓝图实验室提出妆容迁移框架 ART,通过两阶段训练将监督信号从合成伪目标逐步锚定到真实参考图像。该方法有效解决了复杂妆容迁移中的细节丢失与身份漂移问题,在多个数据集上取得 SOTA 效果,并发布第一个 2K 妆容数据集 MF2K。
知识不是文件,也不是向量 | KDC 系列 02
检索到相关材料,并不等于系统获得了可以用于判断的知识。本文区分 Representation、Knowledge 和 RAG 的职责,提出知识对象、来源证据、成熟度、版本与适用边界等工程要求,说明认知成果如何被验证、引用和持续更新。
告别“散装 AI ”:用 SKILL 编排对存量代码做“微创手术”
面对涉及存量代码变更的需求,挑战不在于编码,而在于如何安全、精准地修改。本文通过构建一个由1个编排器和多个单职责Skill组成的AI协作流水线,将影响分析、规则沉淀、埋点和回归检查等隐性工作流程化,确保在实现功能的同时,对存量代码实现最小侵入式改造。
SmartPhotoCrafter: 先思考后修图,统一理解-生成的图像优化新范式
本文提出 SmartPhotoCrafter,一种全新的统一理解—生成—优化框架,为自动图像优化提供了新的技术范式。该方法在保留原始场景的内容结构与细节的同时提升图像质量,实现兼具真实性与美感的自动图像优化。
软件不是从数据开始,而是从现实开始 | KDC 系列 01
当 AI 应用开始在运行时解释数据、选择工具并影响业务状态时,数据表示中的遗漏和歧义可能直接转化为行动风险。本文从退款案例出发,提出 Reality First 的观察顺序:先明确系统面对的领域现实,再讨论现实模型、数字表示以及验证反馈如何共同支撑软件的判断与行动。
TinySR:面向真实世界图像超分辨率的轻量级扩散模型
本文提出 TinySR,一种面向真实世界图像超分辨率的轻量级扩散模型,通过深度剪枝、动态块间激活以及扩张‑腐蚀策略实现高效推理。
四年、十次告警、数十个技术决策:一个海外电商平台的高并发治理实录
这是一篇海外电商平台近四年线上性能治理的真实复盘。从第一次大促扩容部署失败、Redis 6 节点全线灾难告警,到黄牛单账号上亿请求打垮系统、热 key 将单个 Redis 节点 CPU 压至 99.97%——每一次告警背后,都隐藏着一个更深的架构问题。文章完整还原每次排查的推理链路和最终解法。
VINS-120K: 基于大规模4K数据集的超高清图像编辑 | CVPR 2026
4K+图像编辑新突破!针对数据匮乏与细节建模难题,我们发布第一个指令式超高分辨率编辑数据集 VINS-120K(含12万精筛4K三元组)。同时提出高频感知适配策略,将预训练低分辨率模型轻松扩展至UHR领域,并配套评测基准 VINS-4KEval。显著提升编辑细节与纹理真实感!
vivo 广告小游戏:从"写代码"到"说需求"
在广告营销场景中,小游戏的生命周期极短——从策划到上线往往只有数天。传统开发模式下,需求沟通、素材制作、编码联调、测试上线的每个环节都是瓶颈。本文基于 vGame 平台的实践经验,详细阐述如何通过 AI Agent、结构化场景描述和自动化管线,将广告小游戏的开发效率提升一个数量级。
Octopus:基于无历史数据的梯度正交化的学习框架|CVPR 2026
Octopus提出了一种基于无历史数据的梯度正交化(HiFGO)的两阶段持续学习框架,通过梯度层面的正交约束有效缓解了任务间的干扰,同时提出两阶段训练策略实现可塑性与稳定性的良好平衡。Octopus在UCIT基准上实现了当前最优性能(SOTA),Avg和Last指标分别超越现有最优方法 2.14% 和 6.82%。
协同文档下的 Agent 协作闭环:可回滚、可对比的透明化编辑实现
本文结合 AI 编辑器二期调研实践,拆解 Agent 在协同文档中的身份取舍、可回放事实链、side-by-side Diff 展示,以及 run 级精准撤回机制,说明如何让 AI 的改动看得见、退得掉、不误伤协作者。
MagicBokeh:单步统一生成式框架实现真实感长焦虚化渲染 | CVPR 2026 Oral
vivo蓝图实验室提出了长焦虚化渲染框架 MagicBokeh,基于一个统一的生成式架构实现长焦虚化渲染。通过交替训练策略、焦点感知掩码注意力与退化感知深度估计,解决了高倍变焦低质输入下噪声放大、边界模糊与误差累积的问题,在合成与真实数据集上均取得SOTA效果,为移动端高效真实感长焦虚化仿真提供了新方案。
从一键检测到 AI 修复:我们如何把无障碍检查做进研发流程
本文介绍一套覆盖Web端、Vue编码阶段和Android App真机页面的检测工具链:Web端覆盖PC页面与H5页面,Chrome插件发现运行时问题;VS Code插件前置检测并结合大模型辅助修复;桌面端工具基于ADB、截图和 UI XML完成App检查,帮助团队形成质量闭环。
扩散模型自引导新范式 SSG:直接交换Token就能变强! | CVPR 2026 Oral
本文提出了一种适用于扩散模型的全新引导范式——自交换引导。针对传统引导方法高度依赖文本条件、需专门训练或直接加噪导致图像失真的局限性,SSG 提出了一种“无需文本、不加噪声、不改模型”的轻量化策略。
从混乱到秩序:我如何搭建一套「规范驱动」的 AI 协作开发体系
介绍自建的「OpenSpec 规范层 + AI Workflows 执行层」体系,通过一套「规范 + 技能 + 钩子」机制,对 AI 的理解、执行和校验进行系统化约束与增强,显著提升开发协作中的准确率与稳定性,让 AI 从“需要反复纠正的实习生”逐步成长为“可信赖的开发搭档”。
Agent 工程思考:从 ReAct 到 Agent Harness
从 ReAct 出发,文章讨论 Agent 工程如何从“模型循环”走向 Harness:通过前后端共享的 State Schema、运行事实和 UI 边界,让模型行为变成可交互、可恢复、可控制、可追溯的产品能力。
AI编码实战 | 0 行手写代码,2 天重构 2 万行 Vue 项目
笔者在不手写一行代码的情况下,通过AICoding2个工作日内完成了一个4年历史、2万行Vue项目的全面重构。核心观点:AI辅助开发的关键不在AI本身的能力,而在于人为AI建立的约束体系。
SIGGRAPH 2026 | VeraRetouch:多任务推理式照片修图框架
我们团队提出了VeraRetouch,一个轻量、全可微分、可移动端部署的多任务推理式照片修图框架。它不仅能自动修图,还能将用户想要的风格描述,把高层语言意图转化为像素级调整,执行精确的参数式调整,在保持图像结构和细节的同时完成专业化色调与色彩优化。
当 AI 进入推荐系统:从“推什么”到“怎么选”
推荐系统擅长回答“推什么”,用户却卡在“怎么选”。 本文探索:不改排序,补上排序之后的“表达与决策”——把游戏理解透,让同类多款可比较、可解释、可追溯。做法是让大模型放开探索、用工程约束收住,使生成稳定进生产。目标不是替代排序,而是帮用户从“给结果”走向“帮决策”。
ICLR 2026 | 基于后验采样的图像恢复方法LearnIR:人脸去阴影、去雾
本文提出LearnIR,通过训练轻量网络预测梯度校正分布,实现无需前向算子的扩散后验采样校正;并设计动态分辨率模块,进一步抑制噪声。在多个图像复原基准上,LearnIR的PSNR、SSIM、LPIPS均达到先进水平。