Vibe Coding 之我们距离 “贾维斯” 还有多远
作者通过使用Vibe Coding和Claude Code等AI编程工具的实践经验,分享了与AI协作的方法和技巧。文章探讨了当前AI工具与理想中"贾维斯"智能助手的差距,包括缺少持续记忆、意图理解需反复对齐、决策点过于依赖人工等问题。作者提出了通过模板化常见场景、记录决策过程、优化沟通方式等方法来改进人机协作模式,并构想了一个包含记忆层、执行层、学习层的AI组织者系统,为实现更智能的人机协作提供了思路和方向。
ICLR2026 | 视频虚化新突破!Any-to-Bokeh 一键生成电影感连贯效果
Any-to-Bokeh 一键式视频虚化工具,无需复杂操作无需专业操作即可生成电影感虚化效果。
深度解析悟空系统多机房部署共线改造
海外销量持续增长、业务运营诉求与日俱增,悟空作为一站式h5搭建平台,需要先发完成多地区化能力改造,基于复用、提效的思路,探索多地区系统方案,实现多地区一体化运作。
游戏中心弱网优化实践
本实践围绕游戏中心在弱网环境下的性能优化展开,针对复杂网络场景下的页面加载慢、资源加载失败等问题,提出了优化方案:接入支持 QUIC 协议的 Cronet 网络库,通过更快的连接建立与传输特性提升请求响应速度。配合弱网状态精细化判定与限速测试,线上灰度实验显示页面加载失败率下降 40%,请求耗时降低 7%,图片加载速度在正常至极差网络环境均有显著提升。
Chat 模式是和 AI 最好的交互范式吗?
本文从实践出发,提出“意图信息密度匹配”是AI交互设计的核心。通过分析Chat模式与一键生成等案例,指出应依据用户意图的复杂程度,设计相应密度的交互方式,而非单一依赖某种范式。
vivo GPU容器与 AI 训练平台探索与实践
本文展示vivo GPU平台的总体架构,介绍容器平台在大规模GPU容器集群稳定性建设措施,以及探索多种GPU容器降本提效的解决方案。分享AI工程训练平台大规模训练稳定性建设,及GPU利用率提升实践经验。
vivo互联网全链路多版本环境落地实践
在软件研发过程中,“环境问题”是制约研发效能的关键瓶颈之一。环境不稳定、测试环境混乱、环境抢占严重等问题,显著影响开发与测试效率。本文系统介绍vivo通过“全链路多版本环境管理”模式,实现开发测试环境的快速构建与高效管理,使多版本环境能够像“平行宇宙”一般,实现安全、隔离、高效的并行测试与发布。
vivo 微服务架构实践之 Dubbo 性能优化
在Java技术栈场景,vivo主要基于 Apache Dubbo 框架来作为微服务之间的通信桥梁,在内部业务的大规模实践过程中,我们碰到了质量、性能和容量等方面的挑战,通过一系列的扩展与优化,较好的解决了相关问题,助力业务更好保障质量,节省算力成本,提升研发效率。
智取流量,效赢增长-拨测和融合流量管理业务赋能实践
在飞速发展的互联网信息化时代下,如何通过真实、海量的数据打造一个集成本、质量、效率于一体的融合流量管理平台,成了各行各业的关注焦点。本文通过‘拨测’与‘融合流量管理’两个维度,来分享vivo在流量管理领域的一些实践和探索。
数字人动画云端渲染方案
为优化拟我形象在多场景中的性能与接入,我们将其预先导出为视频/动图。通过对比,采用 Puppeteer + H5 渲染帧 + FFmpeg 合成方案,实现了效果一致、服务端批量处理与低成本接入,为规模化应用提供了可靠基础。
vivo Celeborn PB级Shuffle优化处理实践
vivo大数据平台通过引入RSS服务来满足混部集群中间结果(shuffle 数据)临时落盘需求,在综合对比后选择了Celeborn组件,并在后续的应用实践过程中不断优化完善,本文将分享vivo在Celeborn实际应用过程中对遇到问题的分析和解决方案,用于帮助读者对相似问题进行参考。
从不足到精进:H5即开并行加载方案的演进之路
并行加载是 H5 即开 SDK 的加速技术,通过 native 层在用户打开页面时并行请求关键资源(如 index.html 和 CSR 模式 API),利用 webview 初始化时间窗口提前发起请求,减少加载耗时。其核心挑战是解决 webview 与并行任务间的资源交接问题。
浅谈 AI 搜索前端打字机效果的实现方案演进
在当代前端开发领域,打字机效果作为一种极具创造力与吸引力的交互元素,被广泛运用于各类网站和应用程序中。本文力求以通俗的语言和严谨的思路,深入剖析打字机效果在不同阶段演进的关键技术难点和优劣势。
Android动效探索:彻底弄清如何让你的视频更加酷炫
在Android移动端视频处理领域,除了基本的播放功能外,添加动画和滤镜等特效已经成为提升用户体验的重要手段。然而,很多开发人员可能对于实现这些功能所需的技术细节感到困惑。因此,本文旨在提供一个详细的指导,帮助开发人员掌握如何使用开源MediaPlayer或自定义播放器,并利用OpenGL ES来实现视频动画和滤镜效果。
Flink 的 RocksDB 状态后端在 vivo 的实践
本文简要介绍了特征拼接在实时推荐中的重要作用,并讲述了vivo实时推荐系统中特征拼接模块的架构演进过程以及采用现有的“基于RocksDB的大状态解决方案”的原因,重点叙述了该方案所遇到的一系列问题,并给出了这些问题的现象以及解决方案。
从0到1实现:AI版你画我猜小游戏
全民AI时代,前端er该如何蹭上这波热度?本文将一步步带大家了解前端应该如何结合端侧AI模型,实现一个AI版你画我猜小游戏。
Redis key 消失之谜
本文从一次生产环境业务服务报错,逐步对问题进行定位,深入分析之后发现导致问题的原因,给出相应的优化方法,提升业务可用性。
vivo 前端三剑客发展历程及原理揭秘
异地协作模式,给开发和测试间的问题沟通及定位带来了诸多挑战。本文从前端开发视角出发, 阐述在这过程中遇到的痛点,探索解决的思路,并在过程中成功孵化出技术工具“前端三剑客”,文章深入解析了“前端三剑客”技术的实现原理及应用场景。
vivo HDFS EC 大规模落地实践
EC编码能够对部分缺失的数据进行数据恢复,广泛应用于存储与通信领域。vivo目前HDFS集群节点达万台级别,数据规模接近EB级别,并且业务数据规模还在以较高速度持续增长中。在推进压缩算法缓解存储压力的同时,EC编码的推进是存储降本的一大有力手段。
vivo 浏览器福利体系架构演进之路
vivo 浏览器为应对多场景金币激励需求及旧架构流量、IO等痛点,升级福利中心架构。服务层面拆分流量与业务,打造金币集散中心;数据层面分库分表、拆解大表并优化流水设计;通过仲裁系统和软事务保障数据一致性。改造后,系统可支撑千万级DAU,性能稳定提升,物理存储成本降低,解决了流量与存储压力,成为高可用可复制架构,且将持续迭代保持竞争力。