开发模块前,交给编码人员的文档
这样可以有效避免一些较低级的错误出现,提高测试效率:[@more@]l 界面样式:Ø 编码时界面样式同界面原型保持完全一致(界面原型有不合理的地方,可以提出讨论);l 添加、编辑验证:Ø 长度(比数据库中字段长度稍短);Ø 数字验证(数字长度、是否科学技术法显示、小数位保留位数);Ø 特殊字符验证;l Tab键顺序:Ø 按照自上至下,自左至右顺序;l 提示信息:Ø 删除:确认删除部件信息!Ø
性能测试基本概念理解,比较形象
性能测试基本概念理解:响应时间,吞吐量,并发,以及性能测试分类等。[@more@]性能测试一些基本概念和理解: 响应时间(response time)响应时间,是指系统对用户操作的反馈时间。我们可以举一个163邮箱登录的例子:我们如何来测试邮箱的登录响应时间呢?我们首先进入mail.163.com网页,输入合法的用户名和密码,点击“登录”,直到登录后的邮箱界面完全显示出来为止。那么响应时间从什么时候开始计算呢?是我们输入用户名的时候,还是点击“登录”的时候?显然,我们应该从按下“登录”按钮的那一瞬间开始计时,到登录后页面完全显示出
windows程序的GUI测试指导
windows程序的GUI测试指导[@more@]windows程序的GUI测试指导1、在GUI中的对象应该是保持一致的2、在感觉和视觉上应该是同其它的Windows程序保持一致测试类型具体描述标准化测试:标准化意味着正在开发的应用程序应该有标准的外观并且感觉上和其他的Window应用程序一样。1、开始时应用程序应该显示“关于系统”屏幕2、大多数的屏幕/对话框应该有最小化,恢复和关闭按钮3、代表应用程序的正确图标4、所有的屏幕、对话框应该有和内容相对应的正确标题5、应用程序可以在Windows的任务条和状态条中显示GUI(用户图形界面)测试:这一部分不能被
测试经验之-测试要素
介绍了单元测试环境配置测试、代码测试、UI测试需要注意的地方。[@more@]基本测试要点本文档主要介绍了单元测试环境配置测试、代码测试、UI测试需要注意的地方。一、单元测试环境配置测试 1) 网络连接是否正常 2) 网络流量负担是否过重 3) 软件测试平台是否可选 4) 是否在不同的软件测试平台进行软件测试 5) 所选软件测试平台的版本(包括 Service Pack )是否正确 6) 所选软件测试平台的参数设置是否正确 7) 所选软件测试平台上正在运行的其它程序是否会影响测试结果 8) 画面的分辨率和色彩设定是否正确 9) 对硬件测试平台的要求和支持程
测试人员的水平
很有意思的文章[@more@]测试人员的水平高低主要看两点:1.Test case的设计能力2.Troubleshooting或者定位能力能否在最短的时间内找到最多且最严重的BUG,是衡量测试水平的重要标准。一个好的测试员,首先需要对系统非常了解,能够读懂code逻辑是很有帮助的。其次是聪明,能设计出powerful的test case来破坏这个系统。而Troubleshooting就象是搞侦探工作,在蛛丝马迹中找到问题的根源,这是做测试最有意思的一个环节。一个牛人的测试结果:1. 是什么样的错误?2. 错误级别?3. 在哪个模块,在源程序哪一行或哪几行?4. 这个错误会对其它部分
软件缺陷级别分类标准
一个很不错的划分标准[@more@]软 件 缺 陷 分 类 标 准分类范畴子项目缺陷等级备注 系统缺陷由于程序所引起的死机,非法退出待定 (建议A类)不能执行正常工作工那或重要功能,使系统崩溃 程序死循环待定 (建议A类)或资源严重不足 程序错误待定 (建议A类) 待定 (建议A类) 数据缺陷数据计算错误待定 (建议B类)严重地影响系统要求或基本功能地实现,且没有 数据约束错误待定 (建议B类)办法更正(重新安装或重新启动软件不属更正 数据输入、输出错误待定 (建议B类)办法) 待定 (建议B类)