初阶Linux编程
初阶Linux编程Linux编程的入门指导: Detail:初阶Linux编程[@more@]
编写可移植代码:开发多平台软件入门
编写可移植代码:开发多平台软件入门: Detail:编写可移植代码:开发多平台软件入门[@more@]
Windows Server 2003编程
Windows Server 2003编程: Detail:Windows Server 2003编程[@more@]
OpenGL绘制语言( Shading Language)
OpenGL绘制语言( Shading Language)如何通过跨平台的3D图形API,OpenGL来使用高级语言对于进行图形硬件编程。介绍了OpenGL命令和创建纹理的例子。如何使用跨平台的3D图形API——OpenGL中的高级语言来进行图形硬件编程: Detail:OpenGL绘制语言( Shading Language)[@more@]
.NET中基于Attribute编程的要点
.NET中基于Attribute编程的要点本书关注在.NET中一个叫做attributes的部分,Attributes编程是.NET中一个特色.在.NET架构中,Attributes被用于修改运行时刻的代码行为。本书包含attributes的基本原理,.NET通用attributes,使用自定义attributes,以及高级技巧。对 .NET Framework 中 Attribute 类进行了描述,同时,对如何将其应用到你的编程开发中进行了讲述。适用于中高级程序员。: Detail:.NET中基于Attribute编程的要点[@more@]
多目标排序:理论、模型与算法
多目标排序:理论、模型与算法有关计划编排和多范围优化理论的书.: Detail:多目标排序:理论、模型与算法[@more@]
3D图形的层次细节
3D图形的层次细节LOD技术一直是计算机图形学中比较重要的问题,纹理映射,大规模场景的快速绘制(地形,植被,飞行模拟),帧数控制等等的时候往往会遇到。就算不是研究CG的,也很实用,图形编程的时候经常会遇到。细节层次(LOD)技术正在被专业实时开发人员在平衡惊人的虚拟世界和平滑流畅的动画时越来越多地使用。本书带来了每个开发人员在寻求使用LOD方法时需要的机制,法则,实践和理论。: Detail:3D图形的层次细节[@more@]
聚焦光子贴图(photon mapping)
聚焦光子贴图(photon mapping)从光的自然特性讲到光路和光子渲染,教你如何在游戏中创建真实质感的图像。游戏中的贴图技术一直是游戏界和图象制作界最为关注的技术,通过本书你将学到如何在游戏设计中使用最新的贴图技术:光子贴图(photon mapping)技术,以便使你的游戏产生更加真实的光线效果。: Detail:聚焦光子贴图(photon mapping)[@more@]
VB.NET下的P2P编程技术
VB.NET下的P2P编程技术介绍了如何使用vb.net编制p2p软件, 利用各种例子, 即时通讯, 文件共享, 论证如何使用P2P网络进行分布式计算.高级部分的讲述了在p2p在商业中需要应用的密码学, 认证管理, 和动态任务处理等.本书介绍了使用VB.NET进行P2P程序设计技术。用详细的代码实例来编程实现P2P在实时信息发送、文件共享方面的设计思路,以及如何将P2P和分布式计算结合在一起。本书还包括P2P技术在商业应用方面的高级技术,如加密、ID识别管理以及动态任务处理等。: Detail:VB.NET下的P2P编程技术[@more@]
利用WebSphere Studio Application Developer 进行的EJB 2.0的开发
利用WebSphere Studio Application Developer 进行的EJB 2.0的开发WebSphere Studio Application Developer ,它是一个集成Java, Web 和企业应用于一体的开发环境。可以为那些需要集成JAVA 与 J2EE 的开发者、开发团队提供对Web applications, servlets, JSPs, EJBs, XML, Web services, 数据访问,和企业应用的强大支持。详细的讨论了如何有效的使用Websphere Studio Application Developer来开发基于Enterprise JavaBeans (EJB) 架构的应用程序,和如何配置WebSphere Application Server上的这些应用程序: Detail:利用WebSphere S
快速上下文相关的设计:以用户为中心设计的关键技术手册
快速上下文相关的设计:以用户为中心设计的关键技术手册Contextual.Design是一种以用户为中心的系统设计途径;是定义和提炼用户接口的快速简单的方式;一本可用的规范,一步一步的指导手册;一本用户需求方法,工具和技术的实践手册。本手册介绍了一个快步调的,适用于上下文相关设计的快速上下文相关设计。提供了在项目结构,客户交流,行为交互和运行说明进程方面的详细建议。手册带领你一步一步地通过组织数据来让你看到你的关键问题,连同新解决方案的展现,设计情节串联的细节。: Detail:快速上下文相关的设计:以用户为中心设
Pro Java EE 5性能管理和优化
Pro Java EE 5性能管理和优化已验证的方法来保证 Java EE 5应用程序性能为特色,解释了如何在你的特定环境测量表现。 此书也详述了在整个开发中性能整合点以及对应用程序成功非常关键的开发生命周期。: Detail:Pro Java EE 5性能管理和优化[@more@]
10分钟自学正则表达式
10分钟自学正则表达式正则表达式可以作为强大的文本处理和操作工具,有了该书,你可以很快的学会如何使用它。: Detail:10分钟自学正则表达式[@more@]
Java技术:Java科技计算入门
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Symbian.for.Software.Leaders.Principles.of.Successful.Smartphone.Development.Projects
Symbian.for.Software.Leaders.Principles.of.Successful.Smartphone.Development.Projects: Detail:Symbian.for.Software.Leaders.Principles.of.Successful.Smartphone.Development.Projects[@more@]
嵌入式计算
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Visual.Studio.2005团队合作系统
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把 PC 编程应用到 Symbian OS:企业和应用开发电话同步及联系
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3D游戏编程入门
3D游戏编程入门讲述当今市场上3D游戏的开发和发展情况。: Detail:3D游戏编程入门[@more@]
设计高效的专用指令处理器(ASIP)
设计高效的专用指令处理器(ASIP)涵盖了可操作的Application-specific instruction set processors (ASIPs)设计和嵌入式软件开发,提供了清晰而又全面的软硬件设计方案。: Detail:设计高效的专用指令处理器(ASIP)[@more@]