| 3D图形的层次细节 | ![]() |
| LOD技术一直是计算机图形学中比较重要的问题,纹理映射, 大规模场景的快速绘制(地形,植被,飞行模拟),帧数控制等等的时候往往会遇到。 就算不是研究CG的,也很实用,图形编程的时候经常会遇到。 细节层次(LOD)技术正在被专业实时开发人员在平衡惊人的虚拟世界和平滑流畅的动画时越来越多地使用。本书带来了每个开发人员在寻求使用LOD方法时需要的机制,法则,实践和理论。 : | |
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