面向对象的VB编程:从新手到专家
面向对象的VB编程:从新手到专家开始使用VB 2005进行面向对象编程:从新手到专家(起点:从新手到专家系列)(平装书): Detail:面向对象的VB编程:从新手到专家[@more@]
游戏编程中的数学应用
游戏编程中的数学应用这是一本专为游戏开发者而不是数学家编的数学书。做为一个游戏开发者,你当然知道数学是编程工作中最基础的部分,为了设计出超越平凡的游戏,你必须首先掌握矩阵和向量的概念。在这本书中,你将找到在许多类型的3D游戏设计中会面对的真正难题的唯一解决办法,不仅如此,你还会知道为什么要这样解决,从而使你掌握方法,融会贯通;你也能学会如何应用软件解决代数方程。本书通过众多的实例,你将理解那些数学概念如何配合并应用到游戏程序设计中去。本书是一本数学书,专为游戏开发者设计,而不是数学家。作为一名游戏
Ajax模式与最佳实践(Ajax Patterns and Best Practices )
Ajax模式与最佳实践(Ajax Patterns and Best Practices )介绍Ajax编程的书。: Detail:Ajax模式与最佳实践(Ajax Patterns and Best Practices )[@more@]
AutoCAD 2004 嵌入式VB编程参考
AutoCAD 2004 嵌入式VB编程参考讲解AUTOCAD2004中集成的VBA环境开发AutoCAD是目前最好的商用CAD软件之一,在没有MS VB环境的情况下,它支持嵌入式VB (EVB),用于控制设计环境。 本书教你如何在EVB使用AutoDesk环境以及如何定制AutoCAD2004。: Detail:AutoCAD 2004 嵌入式VB编程参考[@more@]
利用VBA、XML和ASP来对Access2003编程应用举例
利用VBA、XML和ASP来对Access2003编程应用举例: Detail:利用VBA、XML和ASP来对Access2003编程应用举例[@more@]
.Net 2.0可缩放应用设计
.Net 2.0可缩放应用设计: Detail:.Net 2.0可缩放应用设计[@more@]
C# 2.0:完全指导手册
C# 2.0:完全指导手册C# 2.0的开发参考手册。: Detail:C# 2.0:完全指导手册[@more@]
UML和XML的软件发展演变
UML和XML的软件发展演变: Detail:UML和XML的软件发展演变[@more@]
Professional Java Development with the Spring Framework
Professional Java Development with the Spring Framework这是一本深入且权威的书讲述Java开发人员面临的问题以及如何通过Spring框架来解决遇到的这些问题的书。本书包括了在完整的Java开发流程使用中广为所知的技术(比如:设计模式)以及新的方式(如:hibernate和Velocity)来解决问题。本书的首席作者在本书的前两章向读者介绍了Spring框架的基本概念,随后进行了深入的解释Spring框架提高了那些方式来帮助开发人员来简化开发和测试。: Detail:Professional Java Development with the Spring Framework[@more@]
OpenGL精华
OpenGL精华OpenGL® Distilled讲述了使用OpenGL® 进行3D游戏编程基础,从建立OpenGL® 开发环境到创建实际材质和阴影。: Detail:OpenGL精华[@more@]
检验-使之发展:一个J2EE的例子(专家的声音)
检验-使之发展:一个J2EE的例子(专家的声音)它针对与JAVA开发者如何开始发展构造建立一个J2EE程序。: Detail:检验-使之发展:一个J2EE的例子(专家的声音)[@more@]
.NET测试自动化处方:一个问题解决方案的方法
.NET测试自动化处方:一个问题解决方案的方法如果你开发,测试或管理.NET软件,你将发现《.NET测试自动化处方:一个问题解决方案的方法》是一本非常有用的书。 此书呈现了实践性技术用于书写轻量级软件测试自动化,在.NET环境,并完全覆盖了API测试主题。 它也讨论了轻量级,定制Windows应用程序UI自动化并教你底层网络应用程序UI自动化。 补充的材料覆盖了SQL存储步骤测试技术。: Detail:.NET测试自动化处方:一个问题解决方案的方法[@more@]
Java计算和编程导论:多媒体途径
Java计算和编程导论:多媒体途径JAVA编程指南: Detail:Java计算和编程导论:多媒体途径[@more@]
C#游戏编程入门
C#游戏编程入门: Detail:C#游戏编程入门[@more@]
Visual Basic游戏编程(青少年版)
Visual Basic游戏编程(青少年版): Detail:Visual Basic游戏编程(青少年版)[@more@]
使用Python
使用Python: Detail:使用Python[@more@]
Pro Apache XML指南
Pro Apache XML指南Pro Apache XML 透彻介绍了几个在基于网页服务驱动的API伞下的子项目。 此书以对XML和Web Services(网页服务)的精要介绍开始。 随后章节主要是一些特定的子项目-覆盖它们的目的,APIs,实施和实践应用,通过使用合适的代码例子。 补充的材料包括:对几个Apache Foundation的最热门项目的介绍,包括Xerces, Axis,和Xindice。建造XML驱动网站使用流行的Cocoon项目变形基于XML文档到不同格式,包括PDF, SVG, 和PS,,使用Formatting Objects Processor (FOP) 项目。: Detail:Pro Apache XML指南[@more@]
Visual.Basic.2005傻瓜书
Visual.Basic.2005傻瓜书: Detail:Visual.Basic.2005傻瓜书[@more@]
Management of the Object-Oriented Development Process
Management of the Object-Oriented Development Process本书讨论了面向对象软件开发中的高端技术以及管理问题。本书讨论了面向对象开放的技术有:建模语言、可重用模式、以及软件开发过程等,同时也讨论了项目管理方面的问题。: Detail:Management of the Object-Oriented Development Process[@more@]
可持续性软件开发(管理):从AGILE方法的角度看问题
可持续性软件开发(管理):从AGILE方法的角度看问题: Detail:可持续性软件开发(管理):从AGILE方法的角度看问题[@more@]