一个创业者眼中的技术
(本人文采不行,时间也不多,写不了什么精彩的开场白,只能想到什么就写什么,还望各位技术牛人见谅!)本人背景:05年毕业,之后从事了5年的C++开发,在去年年中毅然踏上创业之不归路,至如今,头上已多了不少...
“资源”之我见
在不久之前,“资源”二字在我脑中依然是十分虚幻的东西,并无任何真实的感受。而自从创业以来,我是真真切切体会了一把。现在写下一点浅见,也许对有心之人还有点帮助。触手可及的资源:朋友,家人等如果你有一身...
boost::array:看似简单,却内藏玄机
看了boost::array的实现,也找了网上对其的一些分析,基本上都觉得此类是个软柿子,觉得甚是简单,就没做过多的解析。我初次看也有这般感觉,这个类没有什么好深入的,可直觉告诉我,boost的东西应该不会如此简单,...
关于boost::any源码的额外解析
网上有很多boost::any的源码解析,可以看看一位大牛的博客:http://blog.csdn.net/pongba/archive/2004/08/24/82811.aspx对其中已经解析过的部分我就不再啰嗦,我只做两点额外的并觉得重要的补充:(1) 在赋值...
一个容易被大家忽略的多线程性能优化方案:Cache行级别优化
#include <iostream>#include <windows.h>using namespace std;struct Count{ long count1; char space[64]; // 此处增加64字节的“无用”空间,目的就是使得count1和co...
跨平台并行库的初步设计
Normal 0 false false false EN-US ZH-CN X-NONE</w:LidThemeComplexScript. MicrosoftInternetExplorer4 ...
关于并行化编程的一些感悟
比赛是公司搞的,要求在20天时间内完成一程序,求三维空间内所有射线同所有三角平面的交点。射线和三角平面都通过文件方式输入,结果以文件输出,程序最后测试的平台有8核,8G的内存。算法,语言,线程库都不做限制...