趣步卷轴模式系统开发思路介绍和部分源码
卷轴模式任务的设计来源 这里说一下卷轴模式的历史演变,最早的思路是从一些资源管理类的游戏诞生的,例如在一些资源采集模拟培养类的游戏中,涉及到木材,矿石,水银,水晶,黄金资源的建设投入,城镇内建筑生成和升级需要特定数量的资源,招募不同等级的兵种和英雄也需要特定的资源,甚至在战略类的资源游戏里,科技等级的攀升都是资源类的投入策略类的。例如:投入多少比例不同的资源生成更多的资源,或者基于投入的数量来兑
注册时间:2022-05-30