首页 > 应用开发 > Java > 学习设计模式——适配器模式
适配器模式(Adapter Design Pattern) 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作。
在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。
比如说我们很多人的手机现在都没有了耳机孔,需要一个转接头来充当适配器,一端连接耳机,一端连接手机的充电口,通过转接就可以正常使用有线耳机了。
适配器模式有两种实现方式: 类适配器、 对象适配器
对象适配器类图:
类适配器类图:
其中, 类适配器使用 继承关系来实现, 对象适配器使用 组合关系来实现。
Target 表示要转化成的接口定义。Adaptee 是一组不兼容 Target 接口定义的接口,Adaptor 将 Adaptee 转化成一组符合 Target 接口定义的接口。
这两种实现方式适合使用选择:
一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。
替换依赖的外部系统
当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动。具体代码如下所示:
外部系统 A 的相关代码
将外部系统 A 替换成外部系统 B
测试:
结果:
外部系统 A 的方法
外部系统 B 的方法
在以上的代码中,借助 BAdaptor,Demo 的代码中,调用 IA 接口的地方都无需改动,使用时,只需要将 BAdaptor 如下注入到 Demo 即可。
除此之外的应用场景:
代理、桥接、装饰器、适配器,这 4 种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为 Wrapper 模式,也就是通过 Wrapper 类二次封装原始类。
代理模式: 代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。
桥接模式: 桥接模式的目的是将接口部分和实现部分分离,从而让它们可以较为容易、也相对独立地加以改变。
装饰器模式: 装饰者模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,并且支持多个装饰器的嵌套使用。
适配器模式: 适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。
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