想象力和现实
今天玩OGame,突然对超空间引擎很感兴趣(不知道为什么今天就感兴趣了),然后想想,这不就是经常想想的,将空间压缩,然后达到运动的目的吗?随后,又开始搜索“时间 空间 弯曲”,结果是:我再一次被现实惊醒了。我搞IT软件已经很多年了。记得以前学生时代物理特别好,也愿意异想天开的找寻想像科幻场景的原因,那时候,我想我应该有成为科学家的能力;后来接触电脑了,被自己的逻辑思维所牵绊,认为自己的思维能找到合适的方法解决现实需要模拟的问题。工作了,再也不认为自己怎么样了,只是觉得能解决手头的问题,就不错,有时候再看看
关于游戏Ogame
说句实话,我从来对电脑游戏没有过特别狂热和痴迷,尤其对网游,这一直都是我从事计算机以来10多年最感庆幸的事情。也正因为如此,我发现我对于游戏文化的了解甚少,大多玩的时候就是为了休闲一下而已,如KOF。最近,由于想研究一下Web2.0的应用和业务创新,玩了OGame,我居然被其多样的游戏设置而入迷了,第一次阅读了游戏手册(这也是玩了2个月之后的事情)。OGame算是让我实现了童年时的一个梦想,有自己的星球,然后会有跨星系的战争。在游戏里,我一直都在缓慢的发展,建设自己的建筑,发展自己的科技,被别人打,这些都是在我完全对
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