抽象方法是必须实现的方法。就象动物都要呼吸。但是鱼用鳃呼吸,猪用肺呼吸。
动物类要有呼吸方法。怎么呼吸就是子类的事了。
现在有很多讨论和建议提倡用interface代替abstract类,两者从理论上可以做一般性的混用,但是在
实际应用中,他们还是有一定区别的。抽象类一般作为公共的父类为子类的扩展提供基础,这里的扩展包
括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子类可以自由的填补或者扩展接
口所定义的方法.
用一个简单的例子,比如说一个教师,我们把它作为一个抽象类,有自己的属性,比如说年龄,教育程
度,教师编号等等,而教师也是分很多种类的,我们就可以继承教师类而扩展特有的种类属性,而普遍属
性已经直接继承了下来。
而接口呢~还是拿教师做例子,教师的行为很多,除了和普通人相同的以外,还有职业相关的行为,比
如改考卷,讲课等等,我们把这些行为定义成无body的方法,作为一个集合,它是一个interface。而教
师张三李四的各自行为特点又有不同,那么他们就可以扩展自己的行为body。从这点意义上来说,
interface偏重于行为。
总之,在许多情况下,接口确实可以代替抽象类,如果你不需要刻意表达属性上的继承的话。
概念上区别:
1。接口可以多重继承 抽象类不可以
2。接口只定义方法 而抽象类可以实现部分方法(也包扩抽象方法与接口是一样的)
结论:
所以,如果当你需要实现部分方法的时候就用抽象类。
如果你只是表示一种行为的就用接口
举例:
比如,狗叫,猫叫, 对于叫就是一种接口。
如果 狗叫,猫叫,花猫叫。。这时候定义个抽象类比较好。 因为花猫继承猫的,所以比较有层次感。
当然,有接口能实现的,抽象类都能实现。 而接口的定义是为了使得行为与实现分离。。抽象类的是为了保证一定的层次关系。
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