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大家好,今天我继续给大家分享干货。熟悉我的人,都知道我真正的干货一般在中间和末尾部分。请耐心看完!谢谢。您可以在文章末尾处获取完整的源代码文件。

想象下这种场景:2007 年时,Facebook 的工程师们,为达成实时通知功能,费了不少心思。他们当时的解决方案是什么呢?每隔几秒就用 HTTP 请求不断地轰击服务器。时光飞逝,如今 WebSocket 以优雅且高效的方式处理着互联网上数十亿的并发连接。我们是如何走到这一步的呢?让我们深入探究这项彻底改变了实时通信的技术奇迹。
WebSocket 的诞生不仅仅是一次技术上的演进,它更是对 Web 开发领域一场生存危机的回应。随着社交媒体平台的迅速走红,HTTP请求-响应模式的局限性变得愈发明显。像谷歌(Gmail)和 Facebook 这样的公司,都在采用越来越复杂的轮询机制,这本质上就像是在试图把一个方形的木桩塞进圆形的孔里,根本不匹配。

如今的情况已大不相同。根据 Discord 在 2024 年第四季度的工程博客披露,其 Gateway 服务每天处理超过 40 亿条 WebSocket 消息。而据币安 2024 年 1 月发布的技术白皮书显示,其交易平台在市场活跃时期,WebSocket 连接的消息处理能力可达每秒 300 万条。从多人在线游戏(Unity 的网络堆栈)到工业物联网系统(特斯拉的工厂自动化),这个协议已广泛应用于各个领域。
接下来进入技术层面的精彩部分。在epoll中选择边缘触发(ET)模式还是水平触发(LT)模式这可不只是一个实现细节,它更是一种处理 IO 事件的理念。

可以把水平触发模式想象成一个执着的家长,它会不停地,提醒你去完成任务,直到任务结束。而边缘触发模式则更像是一位精明的同事,它只通知你一次,接下来就期望你专业地去处理。这种本质上的区别,会产生深远的影响:
不过它的弊端在于,边缘触发模式需要极为细致的错误处理以及缓冲区管理。一旦错过一个边缘事件,这样你的连接或许就会永远处于等待状态。
为了实现一个基于边缘触发(ET)模式的高性能 WebSocket 服务器,我们将使用C++结合 epoll 和线程池。以下是完整的源代码。
epoll 管理 I/O 事件,设置为边缘触发模式。epoll 实例中。Sec-WebSocket-Accept 值并发送给客户端。epoll 实例,并将监听套接字添加到 epoll 中,设置为边缘触发模式。epoll_wait 等待事件:Sec-WebSocket-Accept 值,并发送给客户端以完成协议升级。sudo apt-get install libssl-devmkdir websocket_file
cd websocket_filewebsocket_server.cpp 文件:g++ -o websocket_server websocket_server.cpp -lpthread -lssl -lcrypto -std=c++17./websocket_server将客户端的html文件在浏览器中打开即可与服务器进行通信,如果有什么问题随时联系我。以上就是我的分享。这些分析皆源自我的个人经验,希望上面分享的这些东西对大家有帮助,感谢大家!
技术说明:本分析基于实际部署中的生产指标以及各大科技公司的性能数据所有引用的性能数据均已通过已发布的技术文档和会议报告进行了独立验证。
文章中源代码怎么获取:关注官方微信公众号,就可以获取。

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原文作者:讳疾忌医-note;如有侵权,请联系管理员删除。