【37】three.js实战—3DHDR贴图
实战—3DHDR贴图
【36】three.js实战—经纬线映射贴图
three.js实战经纬线映射贴图
【35】three.js实战—环境贴图
three.js实战境贴图
【34】three.js实战—纹理加载进度
three.js实战纹理加载进度
【33】three.js实战—法线贴图应用
贴图材质网:http://www.poliigon.com/textureshttps://3dtextur
【32】three.js实战—设置金属度与金属度贴图
three.js实战—设置金属度与金属度贴图
【31】three.js实战—设置粗糙度与粗糙度贴图
three.js实战—设置粗糙度与粗糙度贴图
小南瓜业务新功能上线【人力资源,行政管理】模块
近期,作者对小南瓜低代码业务平台进行了升级和漏洞的修复,并在原有的操作基础上进行了简化。围绕 让平台对小微企业的普通用户更加友好的目标,将陆续通过零代码的方式开发出更多功能
【30】three.js实战—置换贴图与顶点细分设置
three.js实战—置换贴图与顶点细分设置
【29】three.js实战—标准网格材质与光照物理效果
标准网格材质必须要在场景中添加灯光配合使用//标准材质必须要有光
【28】实战—three.js中的AO环境遮挡贴图与强度
环境遮挡贴图实战
【27】实战—three.js透明材质与透明纹理
three.js透明材质与透明纹理
【26】实战—three.js设置纹理显示算法与mipmap
设置纹理显示算法与mipmap
【25】three.js实战—材质与纹理的偏移、旋转、重复
材质与纹理的偏移、旋转、重复实战
【24】实战—three.js材质、与纹理
three.js材质与纹理的实战
【23】实战—three.js使用BufferGeometry生成酷炫
使用BufferGeometry生成酷炫
小南瓜可视化平台产品简介
小南瓜可视化大屏内容展示无需进行定制开发只需要在PC端拖拉拽就可以轻松制作报告并投放到数据大屏。即可快速生成可视化大屏,而且支持自定义维度和指标,非常方便客户进行猜想式、求证式的数据探索。
关于企业快速实现从爬虫到API服务提供的些许实践
在企业实际应用中,需要经历抓取数据->存储数据->构建API的基本步骤,然后在去定时更新数据。
结合实战经验谈谈企业如何用好数据中台之数据中台的定义
数据中台的构建不是不是一蹴而就的,需要通过小的业务场景的不断累积,需要长时间的业务经验的沉淀,不断地进行优化创新,最终才能构建出具有企业业务特色的数据中台;同时数据中台也是成长型的一个平台,随着企业信息化水平的提高而不断进化。
【22】实战—three.js中BufferGeometry设置顶点创建矩形
通过BufferGeometry 可以创建各种图形,例如矩形和三角形等