首页 > 区块链 > 区块链 > The Beacon链游NFT游戏开发系统搭建技术
以NFT为核心构建的游戏,里面玩法很多,经济体系复杂,需求丰富,就有很多交易场景,里面会构建起复杂的经济生态。
GameFi指的是将去中心化金融产品实现游戏方式的呈现,将DeFi的规则实现游戏化,将游戏的道具产品NFT化。即GameFi=NFT+DeFi+游戏,DeFi是GameFi的内核,NFT是去中心化的技术手段,而游戏是GameFi的外壳。
NFT+DeFi+游戏:
1、NFT为游戏提供各种各样的道具,The Beacon链游系统13z开4z77发z558,甚至工会等,给玩家提供了游戏的属性,都是完全不同的资产。
2、DeFi的质押代币的形式,为游戏提供交易以及质押,让玩家获得收益。
3、传统的游戏主要是消遣为主,GameFi是提供了完全不同的游戏视角,大部分的玩家进入游戏还是以赚钱为目的。
从Axie到STEPN链游行业经历了1.0-2.0时代但是都没有减少对旁氏的依赖,Thebeacon爆发包括:(1)经济模型的创新,不在单一依靠Token吸引新人;(2)游戏可玩性强,很容易上头;(3)没有回本周期说法,都是以NFT为核心构建自己的经济生态。
TreasureDAO生态内的Token机制与一般链游不太相同。简单粗暴地说,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q币。Q币可以换成穿越火线、QQ飞车、QQ音速等各种QQ游戏内的点券,而$MAGIC也可以通过MagicSwap换成The Beacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、Tales of Elleria的$ELM等各个TreasureDAO生态项目的游戏内Token。当然了,Q币与QQ游戏点券的兑换是单向的,而$MAGIC与各游戏内Token间的兑换则是双向的。
随着生态系统的迅速膨胀,他们迁移到了Arbitrum第2层(L2)扩展解决方案。这样做使他们能够提供大大改善的用户体验,因为Artbitrum继承了主网的安全性,但具有闪电般的交易速度和更低的天然气成本。
MAGIC是TreasureDAO生态的通用货币,总量3.5亿枚,产量每年减半,代币的分配比较fair,TreasureDAO本身强调社区驱动,farm+游戏挖矿+staking/LP的产出占到75%
4.1代币产出/消耗和Axie类似,主要通过生态链游闭环
以Bridgeworld游戏为例,游戏中的NFT角色叫Legion,通过质押等可以挖MAGIC,但同时Legion制作新物品等要消耗MAGIC
游戏中的资源和材料叫Treasure,Legion挖MAGIC和制作物品依赖Treasure,Treasure发挥作用要消耗MAGIC
4.2治理也提供了代币使用场景,并且鼓励质押
你要在Atlas Mine、Harvesters质押MAGIC或者在Arbitrum LP奖励合约有MAGIC-WETH SLP才有治理权
其中在Atlas Mine质押MAGIC,质押时间越长,治理权重越高
4.3MAGIC的实际持币、交易情况可以通过这个看板了解
4.4如果从未来发展来衡量MAGIC潜力,TreasureDAO构建链游生态的路线比较明确
除了生态中的链游项目,目前比较典型的是推出了Trove和MagicSwap,Trove定位为L2上的OpenSea,MagicSwap用来交易MAGIC和链游ERC20资产,未来还将在Cosmos部署应用链。
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