首页 > 应用开发 > IT综合 > 小程序容器(沙箱)是否可以解决App频繁发版问题?
如果你的 App 要实现一个功能,你最先考虑的承载方式是什么?
原生?H5?
之前我们要在 App 实现一个功能的时候,一般是优先考虑把功能放在 H5 里实现,如果不行的时候再考虑用客户端来实现。
之所以按这个优先级来做决策,是因为客户端和 H5 相比起来劣势太多了。
随便举几个例子。
碰着这些情况,功能就必须得放在客户端组去搞。即使是有上述困难也得硬着头皮上。
再来说下我们团队之前遇到的现实问题。
由于众多的原因,一直以来我们的功能都搅在客户端里实现,经常被领导说发版太慢(关键我们也根本快不了啊),每次发版还得把多个团队的功能合并进来,你也不知道哪个组的代码有问题,所以测试得非常严谨才行。
不光是测试,还得经过过各种小流量的灰度。根本不敢快,否则一旦有问题的包放出去,收都收不回来。
后面组里的一位大神提到:这种问题在服务器端也曾经存在,这个问题的根源就是软件行业工程里面的“高耦合”。过多的功能都耦合在一个 App 里出现各种各样的问题是必然的。在过去服务器端也是所有功能都用单体的方式来实现,也是大量的功能都耦合在一起。一旦某个代码有问题,可能全网就都崩溃了。但现在已经很好地解决了。
早在十多年前,腾讯内部就秉承大服务小做的方式来对服务进行拆分。在今天,更是有了微服务以及各种配套的基础设施来 对服务器端进行解耦。所以现在服务器端无论是发版速度,还是稳定程度都比十年前要好了很多。
整个团队瞬间就被点醒。
在客户端上,这个问题确实不好解决。但是忽然转念一想,哎, 迭代频率特别高的功能是不是用小程序就能实现呀?像微信支付宝那样,把各种外围的功能都以小程序的方式来提供。
一部分是稳定的、最常用的、也是久经考验的功能,其他功能可以是敏捷变化的小程序。小程序可以由不同的团队独立开发,自由发布,不会影响核心功能
这样,就既能享受客户端的高权限,就又能拥有快速的发版速度。但仔细一想,这个思路挺不错,但是想实现一个小程序平台,估计投入不少,性价比太低了。
后面经过技术调研,其实业界早就有例如 FinClip 这样的产品做了小程序容器,也就是通过集成 SDK 的方式让 App 拥有小程序运行能力。
方案部署了以后,确实新功能的发版的速度有了明显提升。
一来大量外围的功能都可以小程序化了,不再需要等待主版发版。
第二就是天然支持 iOS、Android、Windows、Mac多个平台,一次开发,四处部署。
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