首页 > 应用开发 > IT综合 > Android技术分享| anyLive 开源项目
anyLive 是开源的推拉流项目,本项目采用跨平台架构设计,一套代码支持Android、iOS、Windows、Mac、Ubuntu等平台。本文主要介绍 anyLive Android 平台的实现。
此项目中包含对 JNI 的使用,WebRTC Native 的实践,音视频编解码的相关实现。
拉流
屏幕共享
图片推流
基于GPUImage的实时滤镜
音视频采集编解码方面基于 WebRTC-93、 ffmpeg4.3
音视频自采集自渲染
等
使用 AndroidStudio 打开之前,需要下载 webRTC,ffmpeg库。
下载地址:👉
下载解压缩后将lib文件夹移至: liveplayer/src/main/cpp 目录下即可
请使用 NDK 版本:20.0.5594570 编译,否则可能会出现各种错误🙅
//用于创建播放器、推流器
val liveEngine = ArLiveEngine.create(context:Context)
ArLiveEngine.release()
liveEngine.createArLivePusher()
liveEngine.createArLivePlayer()
void setObserver(ArLivePusherObserver observer)
int setRenderView(TextureViewRenderer view)
int startCamera(boolean frontCamera)
开始推流
int startPush(String url)
更多方法请参考 注释
void setObserver(ArLivePlayerObserver observer)
int setRenderView(TextureViewRenderer view)
int startPlay(String url)
更多方法请参考 注释

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