ITPub博客

首页 > 应用开发 > IT综合 > 【直播回顾】OpenHarmony知识赋能第八期:手把手教你实现涂鸦小游戏

【直播回顾】OpenHarmony知识赋能第八期:手把手教你实现涂鸦小游戏

原创 IT综合 作者:OpenHarmony开发者社区 时间:2022-10-10 16:01:48 0 删除 编辑

【直播回顾】OpenHarmony知识赋能第八期:手把手教你实现涂鸦小游戏

OpenHarmony第八期知识赋能直播已经在9月29日圆满落幕!从9月15日起, 资|深OS框架开发工程师巴延兴老师 于每周四进行分享,通过实现涂鸦小游戏来帮助大家全面了解ArkUI框架的应用,拓宽知识边界。

成长计划希望能够更好地帮助广大 OpenHarmony 开发者构建系统的知识体系, 第八期共推出3节课程,直播回顾汇总如下,精彩内容不容错过,快点开始学习吧!

一、知识赋能第八期第1课:ArkUI框架整体设计

链接 : http://blog.itpub.net/70011554/viewspace-2914627/

内容介绍 :本次分享介绍ArkUI整体框架、ArkUI和其他子系统的关联、布局渲染流程以及后续的课程规划,希望能给广大开发者一些启发,更好的开启学习之路。

二、 知 识赋能第八期第2课:ArkUI自定义组件

链接: http://blog.itpub.net/blog/post/

内容介绍: 本次分享主要介绍两方面内容,包括自定义组件流程和实践操作自定义组件。

三、 知识赋能第八期第3课:涂鸦小游戏的实现

链接: http://blog.itpub.net/70011554/viewspace-2916539/

内容介绍: 本次分享将主要介绍三方面内容,包括OpenHarmony新增组件的介绍、新增组件的实际应用以及使用canvas组件,开发涂鸦小游戏,干货满满!

undefined




来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:https://blog.itpub.net/70011554/viewspace-2917609/ ,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

请登录后发表评论 登录
全部评论

注册时间:2022-05-25

  • 博文量
    287
  • 访问量
    125611