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5 流媒体系统组成
流媒体系统包括以下五个内容:
1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式;
2. 流媒体数据;
3. 服务器:存放和控制流媒体的数据;
4. 网络:适合多媒体传输协议(甚至是实时传输协议)的网络;
5. 播放器:客户端通过播放器浏览流媒体文件。
以上五个部分有些是服务器需要的,有些是直播带货app源码需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案中,会在有些内容上有所不同。
6 流媒体技术涉及到的关键技术
流媒体技术不是一个单一的技术,它是网络技术与视音频技术的有机结合。
实现流媒体技术,需要解决流媒体的制作、发布、传输和播放等方面的问题,这些问题的解决需要利用到视音频技术和网络技术。下面具体讨论一下流媒体的这几个问题。
6.1 流媒体的制作
只有适合流媒体传输的流媒体格式文件才能在互联网上传输。因为一般的多媒体格式文件体积很大,因此在网络上传输时需要花费较长的时间,如果遇到网络繁忙等情况,还会造成传输中断。另外,一般格式的媒体文件也不能通过流媒体传输协议进行传输。
因此,需要先对直播带货app源码待传输的文件进行预处理,将文件压缩成流媒体格式文件。此处主要包括两个要点:一是选用适当的压缩算法进行压缩,确保生成的文件体积较小;二是需要向文件中添加流式信息。
6.2 流媒体的传输
流媒体的传输需要合适的传输协议,在Internet上进行的文件传输大部分都建立在TCP协议的基础上,也有一些是通过FTP进行传输,但采用这些传输协议都不能满足流媒体的实时传输要求。
随着流媒体技术的深入研究,比较成熟的流媒体传输一般都是采用建立在UDP协议上的RTP/RTSP等实时传输协议。
为何要在UDP而不在TCP上进行实时数据的传输呢?因为两者在数据传输的速度和可靠性方面有很大的区别。TCP协议中包含了专门的数据传送校验机制,当数据接收方收到数据后,会自动向发送方发出确认信息,发送方在接收到该确认信息后,才会继续传送数据,否则将一直处于等待状态;而UDP协议则不同,UDP协议本身并不做任何数据传输校验。由此可以看出:TCP协议注重传输质量,而UDP协议则注重传输速度。因此,对于那些对传输质量要求不是很高,而对传输速度有很高要求的流媒体文件来说,采用UDP协议传输更为合适。
用户通过Web浏览器播放流媒体时,主要的交互过程如下:
直播带货app源码用户选择流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用 HTTP/TCP 交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;
Web浏览器启动A/V Helper程序,使用 HTTP 从Web服务器检索相关参数,然后对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型,或与A/V检索相关的服务器地址;
A/V Helper程序及A/V服务器运行RTSP协议,以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能类似,RTSP提供了控制播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法;
A/V服务器使用RTP/UDP协议,将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于A/V Helper程序);
当A/V数据抵达客户端时,A/V客户程序即可播放A/V数据了。
需要说明的是,在流媒体传输过程中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/V Helper程序所在直播带货app源码客户端的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器。
6.3 流媒体数据在客户端的缓存
在流媒体传输和播放过程中,直播带货app源码的缓存技术能够确保视音频数据正确、连续地播放。
6.3.1 纠正数据包顺序的缓存技术
因为Interent是以包为单位进行异步传输的,因此直播带货app源码音视频数据在传输中要被分解成许多包,由于网络传输的不稳定性,各个包选择的路由可能不同,所以到达直播带货app源码的时间次序就可能发生改变,甚至出现丢包的现象。因此,必须采用缓存技术来纠正数据包到达次序混乱的情况,利用缓存技术对到达的数据包进行正确排序,从而使视音频数据能正确地播放。
从技术角度来讲,纠正数据包顺序的缓存技术,属于流媒体传输过程接收侧的功能,主要目的是保证视音频内容可以正确地播放。
6.3.2 播放缓冲区
流媒体技术需要在直播带货app源码上创建一个缓冲区,在播放前预先下载一段多媒体数据作为缓冲,在网络实际传输速度小于媒体播放所需的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内预先存储的数据,这样就可以避免播放内容的中断,保证了视频播放品质。
在流媒体传输模式下,缓存中存储的是某一段时间内的数据,数据在缓存中存放的时间是暂时的,缓存中的数据也是动态的、不断更新的,流媒体在播放时不断读取缓存中的数据,播放完成后该数据就会被立即清除,新的数据又将存入到缓存中。因此,在播放流媒体文件时并不需要占用太大的缓存空间。
从技术角度来讲,播放缓冲区技术,属于直播带货app源码播放器的功能,主要目的是(在不太损失实时性的前提下)保证视音频内容可以连续地播放。
6.4 流媒体的播放
流媒体只能在支持对应的流媒体格式的播放器(浏览器)中正常播放。
7 流媒体服务器
流媒体服务器是流媒体应用的核心系统,主要包括流媒体的编码、转码、分发、存储等功能,是向用户提供视频服务的关键平台。
从播放模式方面来看,流媒体服务器的主要包括以下两种模式:
以流式协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)将视频文件传输到客户端,供用户在线观看,即“点播模式”;
从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给直播带货app源码,即“直播模式”。
流媒体应用的主要性能取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器既是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。
8 流媒体与传统媒体
流媒体与传统媒体相比,区别如下:
欣赏媒体内容的即时性:因为视音频文件(特别是视频文件)容量一般都很大,受到网络带宽的限制,下载一个视音频文件可能需要几分钟甚至几小时,因此导致传输媒体的欣赏时延很大;而通过利用流媒体技术,直播带货app源码音视频文件一边被下载一边被播放,用户可以即时地欣赏到多媒体内容了(即点即看)。此外,目前流行的视频直播相关行业,也是流媒体技术非常重要的应用场景。
对客户端的存储容量要求:传统媒体需要下载完整的媒体文件,而媒体文件的容量一般都很大,所以需要占用客户端较大的存储空间;而通过利用流媒体技术,不需要占用直播带货app源码太大的缓存容量,也可以欣赏到媒体内容了。
9 流媒体技术的应用前景
互联网的迅猛发展和普及,为流媒体业务的发展提供了强大的市场动力,流媒体行业正在蓬勃发展。流媒体技术(及流媒体直播技术)广泛用于多媒体新闻发布、直播带货app源码、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。不难看出,在未来,流媒体技术的应用将会为网络信息交流带来革命性的变化,也将对人们的工作和生活产生深远的影响。
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