首页 > 应用开发 > IT综合 > Android端页面切换,游戏陪玩app源码怎么实现
嗯。。其实在很久以前我就会使用碎片,但是后来在游戏陪玩app源码中我负责的部分很少使用到碎片,所以渐渐有点生疏了,今天翻我的博客发现居然没有介绍过碎片,复习一下顺带写一篇关于碎片的博客,先上一个效果图:
这里图方便我就只做了两个按钮切换,废话不多说,开始代码部分,首先,我们将activity的布局改成这样:
是的,通俗一下理解,这个就是游戏陪玩app源码的主页面,而碎片就是因为游戏陪玩app源码的主页面点击之后不停变化的一个layout,首先我们将这些按钮在MainActivity初始化:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private ImageButton one, two;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.one_button);
two = findViewById(R.id.two_button);
one.setOnClickListener(this);
two.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.one_button:
break;
case R.id.two_button:
break;
}
}
}
再添加好点击事件(因为我只有两个所以只设置了两个点击事件),然后我们开始设置碎片,先创建两个布局文件,这里因为很随意所以我直接就创建了两个背景颜色不同的布局,这里就不贴了,然后我们来看碎片部分的代码:
首先创建一个名为OneActivity的新java类,让它继承Frgment,再给它绑定布局:
public class OneFragment extends Fragment {
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.one_activity, container, false);
return view;
}
}
然后创建TwoActivity,一样的操作,
然后在我们的MainActivity里面添加这些代码:
package com.example.administrator.myapplication;
import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private ImageButton one, two;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
one=findViewById(R.id.one_button);
two=findViewById(R.id.two_button);
one.setOnClickListener(this);
two.setOnClickListener(this);
jumpFragment(new OneFragment());
}
private void jumpFragment(Fragment fragment) {
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.framelayout, fragment);
transaction.commit();
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.one_button:
jumpFragment(new OneFragment());
break;
case R.id.two_button:
jumpFragment(new TwoActivity());
break;
}
}
}
这里自己创建了一个jumpFragment的方法,这个方法里我们用来设置我们主布局上部分加载哪一个碎片,首先我们拿到FragmentManager,直接使用getFragmentManager就可以拿到,然后初始化我们的FragmentTrasaction,用于将我们的碎片放到主布局上半部分的layout里,然后使用commmit()提交事务,完成操作,实现了游戏陪玩app源码页面切换的功能
就是这么简单!
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