首页 > 应用开发 > IT综合 > 直播APP系统开发的过程中需要注意哪些问题?
近几年在移动互联网、智能手机的双重作用下,网络视频直播得到空前发展,各类视频直播软件、直播APP系统开发应运而生。
直播火起来之后,直播技术就备受关注,每一家企业或公司都想要开发出一款属于自己的直播系统,都想把这项技术自己掌握到。但是却在开发过程中遇到了很多问题,那么在直播APP开发过程中有哪些需要注意的问题呢?
一、直播APP系统开发,一般来说需要满足两个场景需求:
1、营销需求。通过在线直播营销,带来最终的客户线索;
2、提效降本。这个也是所有企业追求的目标,提效降本的本质也就是开源节流。
按照现阶段用户喜好和需求来看,单一的直播模式和功能玩法是没办法吸引用户的,如果没法吸引用户就没法实现引流,则后续的流量变现就成了笑话。所以直播APP开发服务商在开发之前,需要对目前整个行业和用户喜好进行市场调查,了解现在的流行趋势和用户真正的需求。
二、直播APP系统开发的基本原理
那为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?核心思想就是去除冗余信息:
空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性
时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似
编码冗余:不同像素值出现的概率不同
视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感
知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到
三、流媒体直播从音视频的采集和编码到音视频的解码和播放涉及了非常长的链路,需要途径主播端、流媒体服务器以及观众端,这三方分别提供了不同的功能:
主播端:音视频采集、音视频编码、推流;
流媒体服务器:直播流收集、音视频转码、直播流分发;
观众端:拉流、音视频解码、音视频播放;
对于这种场景,现在一般的直播平台采取的方案一般是借助第三方的连麦服务,然后再推给CDN厂商来加速视频传输的速度。
四、直播APP系统开发有它的播放协议。原则上,RTSP,RTMP,HTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP和RTMP,做点播用HTTP。
RTMP(Real Time Message Protocol/实时信息传输协议)是应用层协议,靠底层传输层协议(通常是TCP)来保证信息传输的可靠性的。在TCP链接建立后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握手”来建立RTMP Connection,然后在Connection上传输控制信息。RTMP协议传输时会对数据格式化,而实际传输的时候为了更好地实现多路复用、分包和信息的公平性,发送端会把Message划分为带有Message ID的Chunk,每个Chunk可能是一个单独的Message,也可能是Message的一部分,在接受端会根据Chunk中包含的data的长度,message id和message的长度把chunk还原成完整的Message,从而实现信息的收发。
总的来说直播APP系统开发自有一套独特的开发流程和体系,需要有多年的研发经验才能做到,希望大家在直播APP开发的路上少走弯路。
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