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好程序员web前端培训分享详解JavaScript学习笔记构造函数

原创 Javascript 作者:好程序员 时间:2020-05-07 14:39:58 0 删除 编辑

   好程序员web前端培训分享详解JavaScript学习笔记构造函数 , 面向对象 :

·     首先,我们要明确,面向对象不是语法,是一个思想,是一种 编程模式。

·  面向: 面(脸),向(朝着)

·  面向过程: 脸朝着过程 =》 关注着过程的编程模式

·  面向对象: 脸朝着对象 =》 关注着对象的编程模式

·  实现一个效果

·  在面向过程的时候,我们要关注每一个元素,每一个元素之间的关系,顺序,。。。

·  在面向过程的时候,我们要关注的就是找到一个对象来帮我做这个事情,我等待结果

·  例子 : 我要吃面条

·  面向过程

·  用多少面粉

·  用多少水

·  怎么和面

·  怎么切面条

·  做开水

·  煮面

·  吃面

·  面向对象

·  找到一个面馆

·  叫一碗面

·  等着吃

·  面向对象就是对面向过程的封装

·  我们以前的编程思想是,每一个功能,都按照需求一步一步的逐步完成

·  我们以后的编程思想是,每一个功能,都先创造一个  面馆 ,这个  面馆  能帮我们作出一个  面(完成这个功能的对象) ,然后用  面馆  创造出一个  面 ,我们只要等到结果就好了

创建对象的方式

·  因为面向对象就是一个找到对象的过程

·  所以我们先要了解如何创建一个对象

调用系统内置的构造函数创建对象

·  js 给我们内置了一个 Object  构造函数

·  这个 构造函数 就是用来创造对象的

·  当  构造函数  和  new  关键字连用的时候,就可以为我们创造出一个对象

·  因为 js 是一个动态的语言,那么我们就可以动态的向对象中添加成员了

// 就能得到一个空对象 var   o1   =   new   Object ()   // 正常操作对象 o1.name   =   'Jack' o1.age   =   18 o1.gender   =   '男'

字面量的方式创建一个对象

·  直接使用字面量的形式,也就是直接写  {}

·  可以在写的时候就添加好成员,也可以动态的添加

// 字面量方式创建对象 var   o1   =   {

  name :   'Jack' ,

  age :   18 ,

  gender :   '男' } // 再来一个 var   o2   =   {}o2.name   =   'Rose' o2.age   =   20 o2.gender   =   '女'

使用工厂函数的方式创建对象

·  先书写一个工厂函数

·  这个工厂函数里面可以创造出一个对象,并且给对象添加一些属性,还能把对象返回

·  使用这个工厂函数创造对象

// 1. 先创建一个工厂函数 function   createObj()   {

   // 手动创建一个对象    var   obj   =   new   Object ()

 

   // 手动的向对象中添加成员    obj.name   =   'Jack'

   obj.age   =   18

   obj.gender   =   '男'

 

   // 手动返回一个对象    return   obj}

// 2. 使用这个工厂函数创建对象 var   o1   =   createObj() var   o2   =   createObj()

使用自定义构造函数创建对象

·  工厂函数需要经历三个步骤

·  手动创建对象

·  手动添加成员

·  手动返回对象

·  构造函数会比工厂函数简单一下

·  自动创建对象

·  手动添加成员

·  自动返回对象

·  先书写一个构造函数

·  在构造函数内向对象添加一些成员

·  使用这个构造函数创造一个对象(和 new 连用)

·  构造函数可以创建对象,并且创建一个带有属性和方法的对象

·  面向对象就是要想办法找到一个有属性和方法的对象

·  面向对象就是我们自己制造  构造函数  的过程

// 1. 先创造一个构造函数 function   Person(name,   gender)   {

  this .age   =   18

  this .name   =   name

  this .gender   =   gender} // 2. 使用构造函数创建对象 var   p1   =   new   Person( 'Jack' ,   'man' ) var   p2   =   new   Person( 'Rose' ,   'woman' )

构造函数详解

·  我们了解了对象的创建方式

·  我们的面向对象就是要么能直接得到一个对象

·  要么就弄出一个能创造对象的东西,我们自己创造对象

·  我们的构造函数就能创造对象,所以接下来我们就详细聊聊  构造函数

构造函数的基本使用

·  和普通函数一样,只不过  调用的时候要和 new 连用 ,不然就是一个普通函数调用

function   Person()   {} var   o1   =   new   Person()    // 能得到一个空对象 var   o2   =   Person()        // 什么也得不到,这个就是普通函数调用

·  注意:  不写 new 的时候就是普通函数调用,没有创造对象的能力

 

·  首字母大写

function   person()   {} var   o1   =   new   person()   // 能得到一个对象 function   Person()   {} var   o2   =   new   Person()   // 能得到一个对象

·  注意:  首字母不大写,只要和 new 连用,就有创造对象的能力

 

·  当调用的时候如果不需要传递参数可以不写  () ,建议都写上

function   Person()   {} var   o1   =   new   Person()    // 能得到一个空对象 var   o2   =   new   Person   // 能得到一个空对象

·  注意:  如果不需要传递参数,那么可以不写 (),如果传递参数就必须写

 

·  构造函数内部的 this,由于和 new 连用的关系,是指向当前实例对象的

function   Person()   {

  console.log( this )} var   o1   =   new   Person()    // 本次调用的时候,this => o1 var   o2   =   new   Person()    // 本次调用的时候,this => o2

·  注意:  每次 new 的时候,函数内部的 this 都是指向当前这次的实例化对象

 

·  因为构造函数会自动返回一个对象,所以构造函数内部不要写 return

·  你如果 return 一个基本数据类型,那么写了没有意义

·  如果你 return 一个引用数据类型,那么构造函数本身的意义就没有了

 

使用构造函数创建一个对象

·  我们在使用构造函数的时候,可以通过一些代码和内容来向当前的对象中添加一些内容

function   Person()   {

   this .name   =   'Jack'

   this .age   =   18 }

var   o1   =   new   Person() var   o2   =   new   Person()

·  我们得到的两个对象里面都有自己的成员  name  和  age

 

·  我们在写构造函数的时候,是不是也可以添加一些方法进去呢?

function   Person()   {

   this .name   =   'Jack'

   this .age   =   18

   this .sayHi   =   function   ()   {

     console.log( 'hello constructor' )

   }}

var   o1   =   new   Person() var   o2   =   new   Person()

·  显然是可以的,我们的到的两个对象中都有  sayHi  这个函数

·  也都可以正常调用

 

·  但是这样好不好呢?缺点在哪里?

function   Person()   {

   this .name   =   'Jack'

   this .age   =   18

   this .sayHi   =   function   ()   {

     console.log( 'hello constructor' )

   }}

// 第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍// 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var   o1   =   new   Person()

// 第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍// 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var   o2   =   new   Person()

·  这样的话,那么我们两个对象内的  sayHi  函数就是一个代码一摸一样,功能一摸一样

·  但是是两个空间函数,占用两个内存空间

·  也就是说  o1.sayHi  是一个地址, o2.sayHi  是一个地址

·  所以我们执行  console.log(o1 === o2.sayHi)  的到的结果是  false

·  缺点:  一摸一样的函数出现了两次,占用了两个空间地址

 

·  怎么解决这个问题呢?

·  就需要用到一个东西,叫做  原型


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