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[轉貼]脫機外掛制作完全版(制作原理與實現技術)

原创 IT综合 作者:amtfstan 时间:2007-02-24 17:36:53 0 删除 编辑

相應目錄:

  >>脫機外掛完全版綜述部分
  >>遊戲封包的加密與解密算法的破解
  >>遊戲指令與數據結構的篩查
  >>遊戲地圖文件的破解與轉換
  >>外掛中智能AI部件的實現
  >>外掛配置文件的構造與設計
  >>腳本解析器設計與遊戲腳本指令
  >>自動行走算法的設計與A*尋路算法
  >>自動殺怪算法的設計
  >>外掛程序體系的架構
  >>外掛收費驗證服務程序的設計
  >>外掛自身的加密設計

相關鏈接: >>遊戲封包反跟蹤(NP)原理浅析

[@more@]
綜述
  外掛一直來讓人感覺非常神秘,以致很多人望而卻步。當你有了一定的了解後你會發現制作外掛並不是件十分的困難事情,而真正唯一需要的就是時間與毅力。為了使更多的人對外掛的制作有所了解,本人將對外掛的一些概念與制作方法講解一二。
  我們知道外掛就是指那種能幫助人進行更好的遊戲或代替人進行遊戲的程序。從現在大家對外掛的研究來看,外掛按是否需要原遊戲客戶端可分為二類:一類是依賴于遊戲客戶端的,我們稱之為在線外掛或內掛,一類是獨立于遊戲客戶端的,我們稱之為脫機外掛;按具體的實現方式的不同可分為三類:一類是模擬鍵盤與鼠標的,一類是截獲與修改封包數據的,一類是完全重新構造的。而脫機外掛就是一類獨立于遊戲客戶端並完全重新構造的程序。本文主要講解與脫機外掛有關的知識。 
  那麼我們又如何制作脫機外掛?我們知道制作脫機外掛一般主要包括以下幾部分:
  一是遊戲封包加密與解密算法的破解;
  二是遊戲指令與數據結構的篩查;
  三是遊戲地圖文件的破解與轉換;
  四是遊戲智能AI部件的實現
  五是外掛配置文件的構造與設計;
  六是腳本解析器設計與遊戲腳本指令;
  七上自動行走算法的設計與A*算法;
  八是自動殺怪算法的設計;
  七是外掛程序體系的架構;
  八是外掛收費驗證服務程序的設計;
  九是外掛自身的加密設計。 
只有做到以上幾方面,那麼外掛程序才能被成功地推向市場。
  制作脫機外掛又需要具備哪些知識呢?對于這方面可能因每個人的經驗不同而有不同的見解,但一般情況下需要具備以下幾方面的知識,
  一是熟練掌握[匯編知識與匯編程序設計的內容;
  二是熟悉程序動態調試的方法與技能;
  三是熟練掌握程序的體系結構與編譯原理;
  四是熟練掌握一門程序設計的高級語言;
  五是掌握一些windows編程的知道,熟練掌握函數的掛鉤或封包分析程序的應用;
  六是具有一定的分析能力。

  詳細內容將在各章節中進行講解,感謝大家的光顧。

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