SpringMVC全局异常处理解析
Spring MVC 处理异常有 3 种方式1.使用 Spring MVC 提供的简单异常处理器 SimpleMappingExceptionResolver;2.实现 Spring 的异常处理接口 HandlerExceptionResolver 自定义自己的异常处理器;3.使用@ExceptionHandler 注解实现异常处理; 全局异常处理方式二 public class MyExceptionHandler imple...
IDEA环境下GIT操作浅析之二-idea下分支操作相关命令
上次写到《idea下仓库初始化与文件提交涉及到的基本命令》,今天我们继续写IDEA环境下GIT操作之二--idea下分支操作相关命令以及分支创建与合并。1、idea 下分支操作相关命令git checkout -b new_branch 创建新的分支git checkout new_branch 切换到另一分支git branch 查看分支列...
IDEA环境下GIT操作浅析之一Idea下仓库初始化与文件提交涉及到的基本命令
目标总括idea 下通过命令操作文件提交,删除,与更新并推送到github 开源库基本操作idea 下通过命令实现分支的创建与合并操作idea 下通过图形化方式实现idea 项目版本控制基本操作一、Idea下仓库初始化与文件提交涉及到的基本命令git init 在当前目录下初始化本地仓库git add file_name 提交文件到仓库暂存区git add . 提交当前目录文件夹到仓库暂存区git commit -m “xxx” 提交暂存区文件到本地仓库git remote add origin url 绑定远程仓库地址到本地git push -u origin master 将本地仓库文件提交到远程仓库主干上
JDK1.7和JDK1.8对于异常的支持
java继承多态和抽象类接口
一、继承通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类。已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类)。(1)继承的优点: ①代码的可重用性; ②父类的属性的方法可用于子类; ③子类可扩展父类的属性和方法; &...
JAVA异常处理方式 try-catch-finally
上一篇我们讲了java异常解读及通过业务逻辑解决异常的方式,接来下我们在再看看java异常处理方式 try-catch-finally1:try-catch结构:* 结构: * try{ * 可能出现异常de代码段 * }catch(可能出现的异常){ * 解决办法 * }...
Java异常解读以及通过业务逻辑解决异常的方式
1、异常体系结构: 1.1:定义:程序在运行期间发生的不正常的情况称之为异常。1.2:jvm解决异常的方式: 1、终止正在运行程序2、输出当前异常信息a、异常的类型 (jdk内部维护了当前异常的一个对象 用当前对象来描述当前出现的异常)b、异常的原因c、异常...
如何才能写出一手高质量优美的代码
代码质量所涉及的5个方面,编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。我们分别来看一下这5方面::一般来说,公司都会有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的都会有所要求。:顾名思义就是重复的代码,如果代码中有大量的重复代码,就要考虑是否将重复的代码提取出来,封装成一个公共的方...
Spring依赖注入(DI)详解
一.依赖简介一个典型的企业应用程序不是由一个单一的对象组成(或Spring的说法中的bean)。即使是最简单的应用程序也只有几个对象一起工作来呈现最终用户看作是一个连贯的应用程序。如何从定义许多独立的bean定义到完全实现的应用程序,在这些应用程序中对象协作实现目标。有关spring的设计模式和应用详情可以参...
Spring的IOC容器第一辑
一.Spring的IOC容器概述Spring的IOC的过程也被称为依赖注入(DI),那么对象可以通过构造函数参数,工厂方法的参数或在工厂方法构造或返回的对象实例上设置的属性来定义它们的依赖关系,然后容器 在创建bean时注入这些依赖关系。Spring实现IOC容器的基础是org.springframework.be和org.springframework.context。&...
用java开发dota英雄最华丽的技能
爱java 爱dota,突发奇想想用java开发dota操作最华丽的英雄之一的卡尔的技能,因为本人系小白,代码不足的地方还请包涵,有同样爱好的同学欢迎一起研究学习。 &...
java黑盒白盒测试及Client/Server结构
1. B/S和C/S架构各自的优势和劣势?C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可充分利用两端硬件环境优势。早期软件系统多以此作为首选设计标准。 B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术...
HashMap实现快速存取的原理
一、存储实现:put(key,vlaue) 首先我们先看源码: // 将“key-value”添加到HashMap中 public V put(K key, V value) { // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。 &n...