Java中实现多线程可以通过以下两个方法:
1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中
2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类
在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。
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package com.threadtest;
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class MyThread extends Thread{
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private int ticket = 10;
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private String name;
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public MyThread(String name){
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this.name =name;
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}
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public void run(){
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for(int i =0;i<500;i++){
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if(this.ticket>0){
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System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));
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}
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}
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}
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}
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public class ThreadDemo {
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-
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public static void main(String[] args) {
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MyThread mt1= new MyThread("一号窗口");
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MyThread mt2= new MyThread("二号窗口");
-
MyThread mt3= new MyThread("三号窗口");
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mt1.start();
-
mt2.start();
-
mt3.start();
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}
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}
运行结果如下:
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一号窗口卖票---->10
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一号窗口卖票---->9
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二号窗口卖票---->10
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一号窗口卖票---->8
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一号窗口卖票---->7
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一号窗口卖票---->6
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三号窗口卖票---->10
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一号窗口卖票---->5
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一号窗口卖票---->4
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一号窗口卖票---->3
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一号窗口卖票---->2
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一号窗口卖票---->1
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二号窗口卖票---->9
-
二号窗口卖票---->8
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三号窗口卖票---->9
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三号窗口卖票---->8
-
三号窗口卖票---->7
-
三号窗口卖票---->6
-
三号窗口卖票---->5
-
三号窗口卖票---->4
-
三号窗口卖票---->3
-
三号窗口卖票---->2
-
三号窗口卖票---->1
-
二号窗口卖票---->7
-
二号窗口卖票---->6
-
二号窗口卖票---->5
-
二号窗口卖票---->4
-
二号窗口卖票---->3
-
二号窗口卖票---->2
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二号窗口卖票---->1
通过实现Runnable接口的代码如下:
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package com.threadtest;
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class MyThread1 implements Runnable{
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private int ticket =10;
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private String name;
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public void run(){
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for(int i =0;i<500;i++){
-
if(this.ticket>0){
-
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
-
}
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}
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}
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}
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public class RunnableDemo {
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public static void main(String[] args) {
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MyThread1 mt = new MyThread1();
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Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口");
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Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口");
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Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");
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t1.start();
-
t2.start();
-
t3.start();
-
}
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}
运行结果如下:
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一号窗口卖票---->10
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三号窗口卖票---->9
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三号窗口卖票---->7
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三号窗口卖票---->5
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三号窗口卖票---->4
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三号窗口卖票---->3
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三号窗口卖票---->2
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三号窗口卖票---->1
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一号窗口卖票---->8
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二号窗口卖票---->6
为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻:
继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;
实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:
(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。
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