认识ZBrush? 4R7视图区
视图区是一个绘制图像和编辑模型的窗口。在默认状态下ZBrush界面只显示一个视图区,可以通过单击Preferences>Interface>Show Alt Doc View[参数>界面>显示所有文档]命令、再单击视图中分界栏按钮,打开两个视图区,如下图所示。
ZBrush?中Nudge推动笔刷
本文我们来介绍zbrush中的Nudge推动笔刷,该笔刷在使用时能够产生旋转涂抹的效果,Nudge笔刷允许您在模型表面移动顶点,而这些移动的顶点仍然停留在模型的原来的表面,它与Move笔刷还是不同的,利用Move笔刷可以实现移动顶点的功能,还能改变模型的某一个点和某一位置。 Nudge推动笔刷...
教你Zbrush怎样顶点着色
ZBrush提供了强大的工具,可以让用户快速勾画出一个二维或三维的概念图,然后采用这一想法直至完成。通过使用许多强大的输出选项可以轻松配置模型,进行三维打印或者在其他数字应用程序中使用。Polypaint(顶点着色)也叫多边形着色,它允许用户在三维模型上直接绘制色彩信息。然后在稍后的时间里创建纹理贴图。在横型表面绘制的颜色可以转换到贴图上。与标准纹理的绘制流程相比,Polypaint有明显的优势。
教你ZBrush?发展历程
ZBrush?的出现,带来了一场3D造型的革命。它完全颠覆了传统三维设计工具的工作模式,将3D空间绘图这种全新的设计理念呈现在广大设计师面前,强大的雕塑建模功能和颜色绘制功能释放了艺术家的灵感,让设计师们将更多的精力投放到设计和创作上,开创了数字雕塑软件的先河。
教你Zbrush使用Z球方法
zbrush和操作几何体一样,如果想对Z球及Z球链进行移动旋转和缩放操作都必须切换至Move、Scale和Rotate模式。快捷键为W、E、R。如果不配合Alt键,那么移动、缩放都只针对被操作的Z球或Z球链,而不会影响其他的球体。 Move mode移动模式快捷键[W]。拖拽任一Z球,改变了灰色连接球的长度...
教你Zbrush的Geometry HD
Geometry HD在ZBrush软件中能够弥补Geometry应用时的不足,扩展雕刻细节,包括计算置换贴图的细节。当普通的细分级别达到最高时,就会导致机器反应迟钝,运行不稳定,毕竟电脑的配置、性能都是有限的,这时候就结合Geometry HD功能了,它能够将模型继续进行细分,减少空间占有量。3.5版本之后的Geometry HD功能在原有的基础上又进行了改进,不仅能够雕刻细节,还能够输出细节值。
教你ZBrush?中Pinch怎样捏挤笔刷
随着版本的升级Zbrush中给我们提供了越来越多的笔刷,对于这款软件来说,笔刷的使用是第一要素,也会一直伴随我们创作。虽然Zbrush中有那么多的笔刷,但是很多朋友会根据自己的习惯来使用,这个并不是固定的,能够视情况灵活运用就可以,最主要的是实现出的效果。本文我们来介绍Pinch捏挤(收缩)笔刷,该笔刷应用也是尤为广泛,它可以收缩模型表面与扩大笔刷正好相反,在制作衣服褶皱纹理的时候非常有用,还可以沿模型表面制作坚硬边缘。
教你ZBrush?软件的抽取大师
Decimation Master是ZBrush?的一个免费插件,用户可以交互设置不同区域网格(模型上)的优化百分比。该插件提供了高级别的操控能力,使用户在降低多边形数量的同时尽量保留模型的细节。
ZBrush?简单导出效果图方法
在ZBrush? 在使用ZBrush软件进行创作完成后,一般情况下是需要提交给客户审核,或者将之展示到其他平台,这自然就需要我们导出高精度的效果图才行。下面小编教大家ZBrush?导出效果图的简单过程。
ZBrush使用套索工具绘制遮罩方法
ZBrush中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩、圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状。使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作。
介绍SubTool的基本作用
SubTool[多重工具]是ZBrush?3系列版本增加的新功能,它的出现改变了过去ZBrush不能同时编辑多个模型的弊端。这一功能的出现,让我们在作品的制作流程上带来了极大的方便。
介绍ZBrush?中独特功能Projection Master
Projection Master可以理解为投影大师,它是ZBrush?的一个独特功能,该功能可以让用户使用所有的2D和2.5D笔刷工具在3D模型上进行雕刻、纹理绘制和其他的操作。
ZBrush? 4R7中自定义按钮颜色方法
本文详细讲解在ZBrush? 4R7中如何改变按钮颜色。Zbrush?默认的开关按钮颜色为橙黄色,若您不喜欢当前颜色,可以通过“Icolors”功能按钮下的各命令来更改界面开关颜色及透明度,与此同时,您还可以更改图标按钮色、图标按钮文本色、滑块按钮色和滑块旋钮色等等,ZBrush?人性化的设计,也给...
介绍ZBrush? lightBox下挂菜单
当我们安装好ZBrush软件第一次打开的时候,映入眼帘的是工具架中LightBox下挂菜单。而它占据的是整个绘制区域的大部分空间,这就导致我们没有足够大的空间来进行的创作,那么,对于下挂菜单的大面积占领我们又该如何设置让它尽量占用少的空间呢,本文小编将为您解答。
区别什么是2.5D与3D编辑模式
ZBrush? 其实就是一个带有三维特性的二维软件,它不仅具有绘制二维图像的功能,而且也具有对三维物体进行编辑的功能,就是所谓的2.5D(Pixol技术)。
教你ZBrush撤销和重做的两种方法
当我们在绘制雕刻的时候有时会出现误操作,在ZBrush中想要返回上一步操作或者直接选择重做,利用一个快捷键就能帮助您解决问题,或者可以使用Zbrush软件给我们提供的实时预览历史操作选项条来实现。可以从最近的操作开始,撤销您在绘图中执行的操作,如果不喜欢撤消某一操作后的结果,可以重做该操作,本文小编将为您提供两种方法解决此类问题。
教你ZBrush?高精度模型与低级模型
ZBrush中的模型分为高模和低模,高模又称为高精度模型、高边模型、高面模型等等,特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,广泛应用于产品展示、电影等等。近来随着次世代游戏的兴起,更被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果;低模又称为低精度模型、低边模型、低面模型等等,特点是结构简单,面数少,细节少,广泛应用于游戏开发。
ZBrush?自定义笔刷
在使用ZBrush雕刻的过程中,总是需要我们花费很多时间去找各种笔刷,而笔刷又非常的多,一方面比较的麻烦,另一方面特别费时。ZBrush?十分人性化的给用户提供了自定义笔刷界面的功能,省时又省力。而ZBrush?自定义笔刷界面的过程非常简单,下面小编给大家讲讲如何自定义笔刷界面。
教你使用ZBrush?中Mrgb、Rgb和M方法
在ZBrush软件工具架中所有的命令选项都是我们平时较为常用的,位于工具架的中间位置,有一个Mrgb、Rgb和M选项它们所表示的是材质及颜色,那么,在Zbrush中只要选择相应的选项,就可以同时绘制材质、颜色、条纹及体积。Zbrush智能化和人性化的工作流程着实为用户所吸引。
怎样使用ZBrush?中Alt键和Shift键
ZBrush?是一个数字雕刻绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业。在一个简洁的界面中,ZBrush?为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。利用快捷键能使操作更快捷高效,本篇教程介绍ZBrush?Alt键和Shift键的使用。