区别什么是2.5D与3D编辑模式
ZBrush? 其实就是一个带有三维特性的二维软件,它不仅具有绘制二维图像的功能,而且也具有对三维物体进行编辑的功能,就是所谓的2.5D(Pixol技术)。
教你ZBrush撤销和重做的两种方法
当我们在绘制雕刻的时候有时会出现误操作,在ZBrush中想要返回上一步操作或者直接选择重做,利用一个快捷键就能帮助您解决问题,或者可以使用Zbrush软件给我们提供的实时预览历史操作选项条来实现。可以从最近的操作开始,撤销您在绘图中执行的操作,如果不喜欢撤消某一操作后的结果,可以重做该操作,本文小编将为您提供两种方法解决此类问题。
教你ZBrush?高精度模型与低级模型
ZBrush中的模型分为高模和低模,高模又称为高精度模型、高边模型、高面模型等等,特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,广泛应用于产品展示、电影等等。近来随着次世代游戏的兴起,更被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果;低模又称为低精度模型、低边模型、低面模型等等,特点是结构简单,面数少,细节少,广泛应用于游戏开发。
ZBrush?自定义笔刷
在使用ZBrush雕刻的过程中,总是需要我们花费很多时间去找各种笔刷,而笔刷又非常的多,一方面比较的麻烦,另一方面特别费时。ZBrush?十分人性化的给用户提供了自定义笔刷界面的功能,省时又省力。而ZBrush?自定义笔刷界面的过程非常简单,下面小编给大家讲讲如何自定义笔刷界面。
教你使用ZBrush?中Mrgb、Rgb和M方法
在ZBrush软件工具架中所有的命令选项都是我们平时较为常用的,位于工具架的中间位置,有一个Mrgb、Rgb和M选项它们所表示的是材质及颜色,那么,在Zbrush中只要选择相应的选项,就可以同时绘制材质、颜色、条纹及体积。Zbrush智能化和人性化的工作流程着实为用户所吸引。
怎样使用ZBrush?中Alt键和Shift键
ZBrush?是一个数字雕刻绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业。在一个简洁的界面中,ZBrush?为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。利用快捷键能使操作更快捷高效,本篇教程介绍ZBrush?Alt键和Shift键的使用。
在ZBrush? 4R7中设置背面遮罩方法
ZBrush? 4R7中的背面遮罩是如何来设置的?当我们在进行Zbrush雕刻创作的时候,经常会不经意的雕刻到背面的物体,那么,如何防止背面的物体不被雕刻到,这就需要设置下背景遮罩了。
ZBrush?UV制作教程
在创建和使用纹理贴图时,模型需要有UV坐标,这些2D坐标将告诉3D应用程序如何在模型上使用纹理贴图。目前,创建UV的过程仍然是一个需要高超技术消耗时间的过程,这对于用户发挥创造力是一种限制。
ZBrush4R7中调整画布尺寸方法
本文详细讲解在ZBrush4R7中如何调整画布尺寸。Zbrush是一款应用极为广泛的数字雕刻软件。有时我们为了作图需要会用到Alpha通道、贴图的时候,就需要对它默认的画布尺寸进行调整。当用到Alpha通道、贴图的时候,就需要是正方形的画布,我们知道在ZBrush?中可以利用画布右侧导航栏中的“Actual”实际大小和“AAHalf”反锯齿1/2大小,来调整画布尺寸,当然,这些调整是软件中默认的两种尺寸。
ZBrush中的Z球使用方法
ZSphere,也就是大家所谓的Z球,是ZBrush?软件建模中非常重要的一个工具,可以让ZBrush? 设计师使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后将其塑造成任何形状。下面,小编给大家简单介绍这个神奇的工具。
怎样在ZBrush4R7中设置背面遮罩
ZBrush? 4R7中的背面遮罩是如何来设置的?当我们在进行Zbrush雕刻创作的时候,经常会不经意的雕刻到背面的物体,那么,如何防止背面的物体不被雕刻到,这就需要设置下背景遮罩了。
ZBrush中对模型进行减面的方法
Decimation Master是ZBrush自带的一个插件。中文名叫减面大师。其功能非常强大,也非常的方便,可以帮助我们提高效率,减少电脑资源损耗。作为一名3D美术师是必须掌握的一个技术。
ZBrush中实现智能对称方法
数字雕刻绘画软件ZBrush智能化和人性化的工作流程让用户在创作中提高工作效率,体验创作乐趣,说起智能化不得不提的就是Zbrush给我们提供的智能对称功能,所谓的智能对称就是当您在编辑其中一半的物体模型时,执行相关操作另一半模型会自动完成对称。这样伟大的创举让我们的工作达到事半功倍的效果。
教你使用ZBrush中的GoZ
GoZ是数字雕刻绘画软件ZBrush重要特性之一,在ZBrush? 4及以上版本中得到全面完善。但它到底是干什么用的,又是如何使用的,还有很多小伙伴迷糊着,本讲小编将给大家具体讲讲GoZ用法。
ZBrush通过绘制层得到子物体
本文将为大家介绍在数字雕刻绘画软件ZBrush软件中第三种创建子物体的方法,即使用绘制层得到子物体。
Zbrush的3D Layers特性介绍
ZBrush? 3D Layers(3D图层)功能在一定程度上是非常有用的,它就像Photoshop中的图层一样,可以创建许多图层,也可以分别在每一图层中编辑图像信息,但它和Photoshop中的图层也还是有一定的区别。下面小编就给大家来简单介绍下ZBrush? 3D图层
ChemDraw Std 14性价比最高版本,即将下架
虽然ChemDraw Std 14是ChemOffice?14的基础组件,但是基础功能涵盖全面,是教育专供产品。根据官方最新消息ChemDraw系列软件产品线将进行全面的升级,ChemOffice?14已经更新至最新版本ChemOffice Professional 15,因此官方决定即将于2015年最后一季度停售ChemDraw Std 14版,所以ChemDraw Std 14版已经正式进入下架倒计时阶段,目前ChemDraw Std 14的终身授权版本售价仅为2488元,是目前性价比最高的一款产品,适合老师和学生使用。最后的机会错过将不会再有,关注ChemDraw的小伙伴们要赶快下手了!想获取ChemDraw Std 14请点击:http://www.chemdraw.com.cn/goumai.html。
ZBrush中物体的显示与隐藏介绍
在ZBrush?中除了遮罩功能可以对局部网格进行编辑外,通过显示和隐藏局部网格也可以对局部进行控制。选择网格的控制都是手动操作,在软件中并没有相应的命令 进行操作。选择局部网格的工作原理也很简单,即被选择的网格参与编辑,而隐藏的网格不参与编辑。
教你Curve Mode功能简单介绍
Curve Mode是ZBrush中比较重要的一个工具,它的主要功能有两个,本文小编将给大家简单介绍Curve Mode的功能以及它的笔刷有哪些。
Zbrush怎样通过遮罩得到子物体
ZBrush中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面。本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得到子物体。