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C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景
C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景如果已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后,要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene)。游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切,包括游戏背景、游戏角色、阳光等等,。这些所有可视的元素在Unity中,被统称为游戏对象(GameObject)。本节就先来学习游戏场景的构建。
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Unity 4.x游戏开发技巧集锦(内部资料)
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Wireshark网络分析实例集锦(大学霸内部资料)
由于网络广泛广泛,与网络相关的安全问题也就变的非常重要。为了更好的分析整个网络的情况,人们开始使用各种专业的数据包分析工具。Wireshark是一款最知名的开源网络封包分析软件。它可以抓取网络封包,并以最为详细的方式,显示封包的数据。Wireshark应用非常广泛。例如,网络管理员使用Wireshark来检测网络问题;网络安全工程师使用Wireshark检查数据传输的安全问题;开发者使用它为新的通信协议排错;普通人使用Wireshark来学习网络协议的相关知识。由于Wireshark工具的广泛使用及市场的需求,笔者编写了这本书。本书按照网络分析专业流程,一步步地介绍了Wireshark各项功能的使用。本书还介绍了命令行下数据捕获的方法,以满足了喜欢在命令行下操作的用户。希望各位读者能在本书的带领下熟练地掌握Wireshark,并且成为数据包的分析高手。
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Unity 4.x 2D游戏开发基础教程 大学霸第1章 Unity及其组成的介绍本书主要讲解的是,如何使用Unity开发2D游戏。但在开始讲解之前,最好先熟悉一下Unity这个工具。本章会首先介绍Unity的下载和安装,然后会介绍Unity界面的各组成部分,这些知识会在本书后面的章节频繁使用,所以不要掉以轻心。1.1 Unity概述 Unity 4.x 2D游戏开发基础教程 大学霸Unity现如今已是非常的流行,因此在开始学习2D游戏开发之前,本节就来简要说明下Unity,及其下载和安装方法。
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ARP协议全面实战手册——Wireshark的安装
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Kali Linux 安全渗透教程 大学霸1.4.3安装至VMware Workstation
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