使用Spring, Hibernate 和 Eclipse进行敏捷JAVA设计
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C++常识:编程精华
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使用Graphical.Editing.Framework和Eclipse.Modeling.Framework进行Eclipse开发
使用Graphical.Editing.Framework和Eclipse.Modeling.Framework进行Eclipse开发一本介绍使用Graphical Editing Framework (GEF)和Eclipse Modeling Framework (EMF).进行Eclipse plugin开发的书。提供给那些具备良好知识基础以及丰富经验的使用Eclipse SDK来开发插件代码的程序员,用以校验插件的工作性能。: Detail:使用Graphical.Editing.Framework和Eclipse.Modeling.Framework进行Eclipse开发[@more@]
官方GNOME 2 开发人员手册
官方GNOME 2 开发人员手册为GNOME写程序的开发者使用GNOME API。 通过GNOME API工作是合适的选择因为写出的程序将同标准GNOME的外观和感觉一致。 它也允许开发者使用GNOME特殊的程序库,极大简化了程序开发过程。 GNOME 2.0是官方的GNOME Foundation基础指南,对于使用GUI编程和在应用程序中使用GTK+以及GNOME API的人来说。: Detail:官方GNOME 2 开发人员手册[@more@]
Director MX 2004 Games:以 Director 设计游戏
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极限编程的专业JAVA使用工具:Ant, XDoclet, JUnit, Cactus, 与 Maven
极限编程的专业JAVA使用工具:Ant, XDoclet, JUnit, Cactus, 与 Maven此书为企业级Java开发者在使用极限编程方法时需要了解的工具做了详细的介绍。: Detail:极限编程的专业JAVA使用工具:Ant, XDoclet, JUnit, Cactus, 与 Maven[@more@]
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C#类设计手册-编写有效类
C#类设计手册-编写有效类C#是微软新开发的面向对象语言。其中心任务是创建类,本书通过告诉读者我们能对这些类做些什么以及C#是如何将这些类转换成可执行代码来指导读者有效的设计这些类。: Detail:C#类设计手册-编写有效类[@more@]
The Book of Visual Basic 2005: .NET Insight for Classic VB Developers
The Book of Visual Basic 2005: .NET Insight for Classic VB Developers全面介绍微软最新的编程技术Visual Basic 2005的书,其中讲述了如何使用OO概念来编写程序,多线程程序设计、XML文件文件流的操作等相关技术。: Detail:The Book of Visual Basic 2005: .NET Insight for Classic VB Developers[@more@]
专业的 Apache Ant 使用指南(精装本)
专业的 Apache Ant 使用指南(精装本)全面的Apache Ant (Pro)指南: Detail:专业的 Apache Ant 使用指南(精装本)[@more@]
C++编程基础
C++编程基础提供了大量编程实例供学习。以轻松学习的方式讲授了C++编程的基础知识,而无需其它编程语言的经验. 并且书中讲述了很多实例,如游戏编程,会员组织等等,使得学习C++既有趣又实用.: Detail:C++编程基础[@more@]
Java完全桌面参考手册
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使用Domino来用XML发布
使用Domino来用XML发布这本书包括了所有使用Domino和XML进行在线发布的指南和信息资源。: Detail:使用Domino来用XML发布[@more@]
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软件配置管理策略和IBM Rational ClearCase实用入门(第2版)这是一本介绍IBM Rational ClearCase的入门书籍。 IBM Rational ClearCase通过自动化、集成和最佳经验简化了变更过程。ClearCase 帮助您更好地管理变更和资源,控制开发过程中发展演化的一切内容,包括需求、设计模型、源代码、变更请求以及测试脚本等。ClearCase 可从小型团队扩展到企业级团队,它提供了版本控制、工作空间管理、构建管理和流程配置等核心功能。 软件配置管理(SCM)是一项基本的软件工程任务,用于管理当今复杂和快速发展的软件开发环境。使开发团队能个更快提
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UML2.0 技术手册
UML2.0 技术手册十年前我??在?x大?W?Y??系?r,自己花?X?I了Together???w,???rTogether支援的符??(notation)是Codd和OMT。Codd符??是Peter Codd(一位OO???w工程大??,TogetherSoft的??立者)自己?O??的符??,而OMT?t是Jim Rumbaugh等四人?O??的符??,OMT是主流,最多人使用。本??共有十二章以及????附??。第一章介?BUML的基本概念。第二章到第六章介?B?o?B塑模(static modeling),第七章到第十章介?B行?樗苣#?behavior modeling)。所?^的?o?B塑模,指的是?O??程式的?Y??,而行?樗苣V傅氖且???系?y在?绦??r的互?印?在?o?B塑模的部分
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