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OpenGL.Shading.Language(第2版)

原创 IT综合 作者:itsenser 时间:2007-03-04 01:00:29 0 删除 编辑
OpenGL.Shading.Language(第2版)
OpenGL Shading Language语言是“OpenGL 2.0”的底核,用于着色对象、顶点着色以及片断着色技术的扩展功能。
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Detail:OpenGL.Shading.Language(第2版)[@more@]

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