JAVA超级游戏编程
JAVA超级游戏编程电子书,《JAVA超级游戏编程》,介绍了最新的JAVA图形和游戏编程技术,是第一本完全覆盖了所有图形和游戏开发项目中的JAVA 3D应用的书籍: Detail:JAVA超级游戏编程[@more@]
游戏设计:设计、创建模型与测试
游戏设计:设计、创建模型与测试关于游戏设计方面的指导书籍。游戏设计书籍。由浅入深的讲述了游戏设计的各个方面: Detail:游戏设计:设计、创建模型与测试[@more@]
开发有效的工程统御能力
开发有效的工程统御能力: Detail:开发有效的工程统御能力[@more@]
程序格式的重要功能
程序格式的重要功能介绍了程序格式的重要性,怎样才能发挥出在程序编写工程中,程序格式的重要功能。介绍SAS程序员在编写程序时的格式的重要性和方法。 : Detail:程序格式的重要功能[@more@]
破解棒:提示、分析工具和胜率统计
破解棒:提示、分析工具和胜率统计: Detail:破解棒:提示、分析工具和胜率统计[@more@]
面向对象分析与设计(UML.2.0版)
面向对象分析与设计(UML.2.0版)本书详细介绍了面向对象的分析与设计,全面探讨了面向对象概念、软件开发过程、UML和多层技术。 本书使用最常见的技术和方法,通过一个贯穿全书的案例分析,对面向对象的软件开发过程和使用面向对象技术的编程过程进行了透彻的讨论。首先阐述了面向对象软件项目的基本概念,然后基于广泛使用的方法,介绍了使用进行以测试为驱动的开发过程,最后研究了现实世界中的开发问题。: Detail:面向对象分析与设计(UML.2.0版)[@more@]
Effective Enterprise Java
Effective Enterprise Java构建高效的Java企业级系统是项困难的工作。本书详细介绍企业级计算技术中的常见问题,并描述使用企业级Java平台技术处理这些问题的方法。本书以若干条建议、指南的形式,言简意赅地介绍了J2EE开发中的微妙之处。无论你是否是Java开发人员,本书都将为你开发高效的企业系统提供诸多帮助。如果你想构建更好的Java企业应用,并使之运行起来更加高效,本书就是最佳选择。本书通俗易懂地解释了J2EE开发的微妙之处。你将学会:■使用进程内或本地存储以避开网络,请参阅第44项■考虑使用较低的隔离级别以获得更大的事务
.NET隐藏玄机
.NET隐藏玄机对开发软件.NET在开发过程和结束后对代码的保密方式。: Detail:.NET隐藏玄机[@more@]
Java正则表达式:调校java.util.regex.引擎
Java正则表达式:调校java.util.regex.引擎一本学习Java下正则表达式的指导书。理论与实践并重,重点突出。: Detail:Java正则表达式:调校java.util.regex.引擎[@more@]
UML.2工具箱
UML.2工具箱本书为广大读者能够体验UML2提供了一个令人激动的机会,从对UML进行概念性介绍开始,全面讲述了面向对象的方法、建模,以及UML的方方面面,涵盖了UML2.0的所有最新特性,最后讲述了一个实际案例,其中插入了作者丰富的实践经验。本书内容全面、示例清晰、文字诙谐、非常便于读者的阅读和理解。随书附带的光盘包含本书中所有的UML模型、Java代码,还有相关建模工具的链接,例如,Rational XDE,Visio和TogetherJ。 本书非常适于希望把UML应用到实际项目中的所有读者 : Detail:UML.2工具箱[@more@]
Visual Basic 2005 2005速成版傻瓜书
Visual Basic 2005 2005速成版傻瓜书: Detail:Visual Basic 2005 2005速成版傻瓜书[@more@]
理解 IBM WebFacing 工具:教学手册
理解 IBM WebFacing 工具:教学手册主要是为IBM eServer iSeries程序员所写。帮助他们将应用程序转换成基于Web界面的程序。本书通过一个使用IBM WebSphere Development Studio Client开发的程序来带领读者理解WebFacing的功能。: Detail:理解 IBM WebFacing 工具:教学手册[@more@]
OpeGL超级宝典(第3版)
OpeGL超级宝典(第3版)简化了3D编程概念,使你不必浪费时间在编程理论上面。适用于Windows/MAC用户。 本书简化了3D编程的概念,而不需要你将时间浪费在编程理论上。无论是Mac用户还是Windows用户都会发现这本全面的实践指南能够帮助你学习游戏编程、可视化应用程序和多平台编程。本书是新程序员的超级资源。: Detail:OpeGL超级宝典(第3版)[@more@]
代数数论和雷利衰退通道代码设计
代数数论和雷利衰退通道代码设计: Detail:代数数论和雷利衰退通道代码设计[@more@]
Pro Service-Oriented Smart Clients with .NET 2.0
Pro Service-Oriented Smart Clients with .NET 2.0: Detail:Pro Service-Oriented Smart Clients with .NET 2.0[@more@]
Java Enterprise 技术手册(第3版)
Java Enterprise 技术手册(第3版)本书作为一本桌面快速参考书,对每一个开发分布式企业级应用程序的Java 程序员来说都是必不可少的。本书提供了以下Java Enterprise API的快速指南: .JDBC,一个与厂商无关的访问关系型数据库系统的API .RMI,一种Java特有的分布式计算方式,它以远程方法调用为基础Java IDL,一种基于CORBA的、与语言有关的分布式计算方式 .Java Servlet,一种扩展了Web服务器的机制,使Java代码能够完成以前CGI脚本才能处理的任务JNDI,一个用于网络命名和目录服务的通用Java API .EJB,一种将高级商务逻辑与低级繁琐
Ruby Cookbook
Ruby Cookbook如何使用Ruby的书.: Detail:Ruby Cookbook[@more@]
游戏编辑程起步
游戏编辑程起步: Detail:游戏编辑程起步[@more@]
面向对象代码的反向工程(计算机科学专论)
面向对象代码的反向工程(计算机科学专论): Detail:面向对象代码的反向工程(计算机科学专论)[@more@]
建立自己的机器通道
建立自己的机器通道关于一些计算机游戏程序方面的知识,包括控制、图表、控制器、结构设计、连接器、图形图象等: Detail:建立自己的机器通道[@more@]