《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》四
引 子 从2003年的夏天算起,我和我的IBM团队在已经为开发索尼第3代游戏机挥汗如雨地干了两年半。我们负责设计游戏机“心脏”芯片的最重要的模块-POWER PC核心微处理器,这是控制整个游戏...
边看边译一:《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》
《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》 这不是一本虚构的小说,而是实实在在发生的商战传奇,作者亲身参与了IBM为索尼PS3游戏机和微软XBOX同时开发核心芯片项目,并担任首席架构设计师。这本...