CSOL斧头bug的原理和计算公式
我来简单说下斧头BUG跟什么因素有关,还有,确切的计算公式。首先我们要看下斧头BUG究竟是什么的攻击概念。是斧头攻击有延迟,切换到枪支,会造成一个有近身武器属性的武器伤害,这句话或许很难懂,咱们就代入一个生化情景去探讨吧。假设是对象母体巫蛊有甲,且护甲值为1000,切的枪是金红双蝎(护甲修正值为50%),150%士气,正面爆头。那造成多少的伤害呢?950(斧头生化无甲胸部伤害)*4(前面就是斧头生化无甲头部伤害计算公式)*1.5(士气)*(1-50%)(护甲修正后的系数)*1(丧尸伤害系数)=2850从上面我们可以知道,