测试既是一门科学,也是一门艺术
《测试之美》译者序作为《测试之美(Beautiful Testing)》 的第一个幸运读者和第一译者,我从第一眼看到书名,就立刻被吸引住了。待通读完全书,更是产生了深深的共鸣和思考。类似于“...
Cassandra实战
书名:Cassandra实战ISBN:9787111341642 作者:郭鹏 著 定价:59.00元出版时间:2011年6月1日出版社:机械工业出版社华章公司内容简介:《Cassandra实战》是...
iPad应用开发实战
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ASP.NET本质论
《ASP.NET本质论》前言本书的起源 经常有人问起:应该如何学习 ASP.NET 开发?为什么开始的时候感觉很容易,但是,遇到问题的时候却感到无从下手?太多的人开始学习的时候,对 ASP.NET 有着深深的...
SNS网站最重要的任务:思考人们为什么会持续访问你的站点
理解人们为什么会不断访问你的社会应用程序可能是SNS网站产品团队的最重要的任务。 你可以做一些简单的事情,以确保他们在你的网站上会觉得舒服点,但最重要的是你要给他们提供社交的环境。如果他们是自发来...
HTML 5:富媒体时代的Web内容新规范
HTML 5是近十年来Web开发标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同,HTML 5并非仅仅用来表示Web内容,它的新使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在HTML 5平台上,视频,音频,图象,动画,以及同电脑的交互都被标...
即将找工作的同学请看过来!
找到满意的工作,这本书功不可没 ——《深入理解计算机系统》请仔细阅读正文,精华全在里面了。引子:在我刚刚进入中科院计算所读研的时候,同宿舍的师...
2011年3月新书书讯:ASP.NET本质论、Erlang编程指南、SNS网站构建
ASP.NET本质论深入剖析ASP.NET的运行机制和工作原理,带你领略ASP.NET的本质和精髓包含大量开发技巧和最佳实践,为开发稳定而高效的ASP.NET应用提供绝佳指导SNS网站构建提供构建SNS社区的实际解决方...
产品经理应该知道的那点事儿(1)
互联网产品设计不仅仅是界面设计,更是价值的艺术诠释 2001 年 1 月15 日,维基百科创立了,随后发生的一系列的协同思想的成功让我们措手不及。自互联网诞生之日,创新的概念就好像核子爆...
华章8月书讯,夏日静心好读书
社交网站界面设计 原书名: Designing Social Interfaces作者: Christian Crumlish / Erin Malone译者: 樊旺斌 / 师蓉定价: 69.00元内容简介:《社交网站界面设计》 提供100多种模式、原则以及最佳实践,并针对在设...
测试既是一门科学,也是一门艺术
《测试之美》 译者序作为《测试之美(Beautiful Testing )》 的第一个幸运读者和第一译者,我从第一眼看到书名,就立刻被吸引住了。待通读完全书,更是产生了深深的共鸣和思考。类似于“之美”系列丛书的《...
测试驱动开发简介
本文节选自《测试驱动的面向对象软件开发》 第1章第4节“测试驱动开发简介” TDD核心的循环是:写一个测试;写一些代码让测试通过;重构代码,使被测试特征的实现尽可能简单。重复这个过程,如图1-1所示。...
孟岩谈《C++程序设计原理与实践》
孟岩谈《C++程序设计原理与实践》十年以来,Bjarne Stroustrup在不同的场合多次表示过,C++最大的弱点就是它的教学,因此,他许诺要亲自写一本教授C++的书——不同于The C++ Programming Language那样的、真正面向...
Web前端开发之“常见模块你真的很了解吗?”
本文节选自《编写高质量代码--Web前端开发修炼之道 》3.4 常见模块你真的很了解吗3.4.1 标题和内容标题和内容模块如图3-13 所示。 图3-13 标题和内容模块这种标题配内容的模块,我们可以用如下几种方案来实现...
只懂执行其他人测试想法的人,不能算是一个真正意义上的测试人员
测试人员到底是什么样的人? 节选自《测试之美》 (原书名:Beautiful Testing ,作者:Tim Riley & Adam Goucher,译者:张 奭 等) 在 IT 世界里,测试人员的工作是极为特殊的。在商业世...
敏捷联盟Gordon Pask奖获得者讲“测试驱动开发”(TDD)
《测试驱动的面向对象软件开发》 前言 原书名:Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests 作者:Steve Freeman Nat Pryce(敏捷联盟Gordon Pask奖获得者,Mock技术早期创始人) 这本书...
社交网站要故意设计得不够完善,你知道这点吗?
本文摘自《社交网站界面设计》 第2章“社交的核心”社交网站要故意设计得不够完善 设计网络社交环境和设计传统媒体、内容广播式的网站,其中一个关键区别就是网络社区不可能在事前就设计得非常完备。或者,更彻...
《团队之美》的那些作者们
《团队之美》是本比较厚的书,大概450页,共31章,每章作者都讲述了自己的团队经历,团队如何一起工作,如何成功或失败,遇到什么障碍,这些作者有什么体会和感悟,等等。O’Reilly的这一套**之美(Beautiful **)图...
《裂变——看得见的未来》(继《未来的冲击》和《数字化生存》后的又一经典)
我们今天熟悉的,却未必真的了解,我们明天憧憬的,又未必真的陌生。在这里,读懂现在,看清未来! 世界正走在裂变的路上,我们将去向何方? 20大门户和社区网站一致鼎力推荐 15位来自互联网和媒体领域的资深专...
交互设计指南
《交互设计指南(原书第2版)》前言作者: Dan Saffer 在过去十年中,特别是在《交互设计指南》英文版第1版(Designing for Interaction)出版后的3年里,交互设计已经逐渐发展成为一门独立学科。即使是那些从...