无理数与数制
无理数与数制 近来,讲课时给学生们提出这么一个问题:我们所说的“有理数”与“无理数”的区分是仅在我们常用的十进制下有效呢,还是对于所有的数制都有效呢?当时没有给出答案,我也没有答案。但是当时想,如果...
算法原意(3)算法的不完备性
算法原意(3)算法的不完备性 本节仍然围绕算法的定义展开。算法是解决问题的办法,那么解决问题的办法又是什么呢? 看个实例:拨号,拿起听筒,讲话,挂机。这是一个算法,它打出了一个电话。拨号、拿起听筒...
算法原意(2)输入与输出
算法原意(2)输入与输出 算法是解决问题的方法,它必须正确、高效、可行。另外两方面,它需要有处理的材料、目标,称为输入。算法的执行必然会对现实产生影响或是生产出新的“产品”,这叫输出。输入、输出及前...
算法原意(1)算法引导
算法原意(1)算法引导Alzhu.San 算法是解决问题的办法。 解决问题是算法存在的目的,因此作为算法,它首先能够解决问题,算法必须是有效的,必须是正确的。(为了避免“有效”与“有效率”的混淆,我...
一个简单的代数系统
一个简单的代数系统Alzhu.San 本文主要介绍代数表达式解析的内容,在此基础上实现一个具有初步功能的计算机代数系统。本文附件: 计算机在科学计算中具有重要的应用,为了满足这种应用需求,我们...
算法之美 中文
算法之美中文版,目前以翻译至第2章,持续更新中
class文件的结构(二)
class文件的结构(二) Alzhu.San 本文介绍class文件的接口表,字段表,方法表,着重介绍属性表。 在上一篇文章(class文件的结构(一))中,我们介绍了class文件的总体结构,并着重介绍了常量池。...
class文件的结构(一)
class文件的结构(一)Alzhu.San 本文介绍.class文件的总体组织结构及常量池的相关内容。 一、总体结构 先看一个例子: //A.java文件 class&...
一个五子棋小游戏的设计附件
五子棋游戏及其源代码
一个五子棋小游戏的设计
一个五子棋小游戏的设计Alzhu.San 本文讲述一个Java小游戏——五子棋的设计,并涉及AI算法的一些内容。 本文所涉及的程序文件及其源代码可以通过下面的链接...