ASP.NET MVC Performance Tips(1):RenderPartial性能优化
背景在ASP.NET MVC中,HtmlHelper的扩展方法RenderPartial为我们使用UserControl带来了极大的方便,当我们指定一个UserControl时,RenderPartial会在当前View文件夹下查找相应的UserControl,如果没有找到则会到Shar...
《Silverlight 2完美征程》:推荐序
推荐序一Silverlight是微软公司推出的新一代RIA技术,是一种跨浏览器、跨平台的.Net Framework的实现,用来构建和发布下一代的媒体体验和Web交互应用,它统一了服务器、Web和桌面的功能。作为一种新的Web内容载体,...
微软轻量级“代码生成器”—Repository Factory使用
概述Repository Factory是微软模式与实践小组发布的一个开发指南包,它把之前的Web Service Software Factory(WSSF)集成的Data Access Guidance Package分离出来,形成了一个单独的开发指南包。引用Johnny Halife...
依赖注入容器Unity Application Block快速入门
概述Unity是微软模式与实践团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,之前我也有过一篇文章《Enterprise Library 4.0中的依赖注入容器(Unity)预览》对其做过介绍。微软模式与时间团队已经在2月份发布了Unity ...
微软Enterprise Library 4.0将支持依赖注入
下一个微软Enterprise Library的版本——V4将预置支持依赖注入。依赖注入将通过容器以独立或作为库的一部分来提供。 特别值得一提的是,下一个Enterprise Library的版本号原本应该是v3.5,现在已将其改...
Enterprise Library 4.0开发计划
近日,微软模式与实践团队发布了Enterprise Library 4.0的开发计划,最大的变化就是加入了依赖注入,在之前的推荐系列中我也曾经介绍过,暂定名称为DIAB(Dependency Injection Application Block),除此之外主要的...
Enterprise Library 4.0中的依赖注入容器(Unity)预览
概述之前我曾发过一篇Enterprise Library 4.0开发计划中提到微软在Enterprise Library 4.0将加入依赖注入容器,暂定名为DIAB,现在微软终于给它起了个正式的名字Unity,难道是“团结”的意思?:),在Unity最终将以...
微软发布Enterprise Library 4.1和Unity 1.2
说明微软模式与实践团队今天发布了Enterprise Library 4.1和Unity 1.2版本,这次发布的主要新特性如下:1. 支持Visual Studio 2008 SP12. Unity应用程序块中加入了拦截机制3. 性能提升4. 配置工具的可用性提升...
.NET Framework终于开源了!
期待已久的.NET Framework终于在本周开源了,微软在MS-RL协议下终于公开了.NET Framework源代码,我们只可以自由查看,不允许直接进行修改。第一批开放的源代码包括:.NET基本类库:System,System.CodeDom,System...