我来谈谈网络设计,程序设计,网管设计三者群体的差异 (转)
我来谈谈网络设计,程序设计,网管设计三者群体的差异 (转)[@more@]由于工作,学习,兴趣的关系,我在网络设计,程序设计,网管设计这三个专业领域稍有涉猎,也或多或少的接触到这三个领域的各色人等。但是根据我的观测,感受,这三种团体在沟通,厂家互动和人性上存在巨大的差异,下面分别谈谈。我先区别一下网络设计和网管设计之间的概念。网管设计---只是一个名词,其知识领域和技能专长属于网络管理员的地步。比如使用各种操作系统平台搭建企业内部网络,保证企业内部网络的畅通和长通。为企业开通电子邮件,FTP功能,web服务以及简单
昆明企业目录 (转)
昆明企业目录 (转)[@more@]http://www.ynbbc.com.cn/gszn/ml_1.htm
开发自己的Excell控件 (转)
开发自己的Excell控件 (转)[@more@] 对于程序员特别是从事信息管理编程的程序员来说,报表打印是整个编程过程中最麻烦但又必须做的事情,我们常用的方法就是: 一、将数据库记录导出到excell中; 二、用CrystalReport或ActiveReport等报表工具生成报表文件然后再在程序中调用; 三、直接打印窗体; 对于第一种方法网上有许多文章介绍了怎样将数据表记录导入到Excell中并怎样控件Excell单元格式以便做出合适的报表,但是这种方法也有许多不便之处,一是用户的计算机上必须安装Excell,这显然不现实(当然盗版
何时该使用"委托"(Delegation)? (转)
何时该使用"委托"(Delegation)? (转)[@more@]由于类别继承和物件组合是物件导向软体设计的两个主要方法﹔在不便使用继承的场合里﹐常使用物件组合﹐此时也常用委托观念。XML:NAMESPACE PREFIX = O /> 物件A 把外界传来的讯息" 转送" 给物件B ﹐由B 处理之﹐我们称物件A 委托物件B 。当一群物件互相沟通分工合作时常用妥托观念。虽然C++ 并未直接支援委托功能﹐但能间接地表达出来。由于类别继承(Class Inheritance) 和物件组合(object Composition)是物件导向软体设计的两个主要方法﹔在不便使用继承的场合里﹐
MudOS应用模型 (转)
MudOS应用模型 (转)[@more@].NET/images/blog_csdn_net/lijingze2003/28214/r_MudOS整体模型.jpg" align=baseline border=0>注:1. 为了执行某个对象中的某个函数,MudOS首先将Mudlib中的文件载入,然后将其中的函数编译成一系列的字节码序列,当解释器接收到Interactive发送过来的函数调用命令时,将执行该函数的字节码序列。2. 指向Interactive模块的双向箭头表示:Interactive接收用户的指令并处理这些指令,将处理后的指令(即一些字节码序列)传递给解释器执行,解释器再将结果返回给Interactive,由它通过网络传递到用户终
串行通信的基本原理及用MFC实现串口通信编程 (转)
串行通信的基本原理及用MFC实现串口通信编程 (转)[@more@] 在windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机(如MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。 实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不详细。笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。希望对各
网络工程师必懂的专业术语 ZZ (转)
网络工程师必懂的专业术语 ZZ (转)[@more@]网络工程师必懂的专业术语hbz @ 2004-7-4 06:13 PM 发表于:≡ 拂晓雅阁·055.CN‖FXYG.NET‖XLPP.NET ≡路由器问题: 1、什么时候使用多路由协议? 当两种不同的路由协议要交换路由信息时,就要用到多路由协议。当然,路由再分配也可以交换路由信息。下列情况不必使用多路由协议: 从老版本的内部网关协议( Interior Gateway Protocol,I G P)升级到新版本的I G P。 你想使用另一种路由协议但又必须保留原来的协议。 你想终止内部路由,以免受到其他没有严
利用The Pager Tag Library 实现分页功能 (转)
利用The Pager Tag Library 实现分页功能 (转)[@more@].NET/Emoticons/hitwall.gif">我在这里简单的介绍一下利用The Pager Tag Library 实现分页功能的步骤:1: 在应用服务器中,你所应用到项目的web-inf/web.XML中的<web-app>...</web-app> 标签中添加: <taglib> <taglib-uri> JSPtags.com/tags/navigation/pager">http://jsptags.com/tags/navigation/pager //可以更改 </taglib-uri> <taglib-location> /WEB-INF/jsp/pager-taglib.tld 
基于MFC的大型数据文件处理方法 (转)
基于MFC的大型数据文件处理方法 (转)[@more@] 在Visual C++中,MFC(微软基础类库)提供了CFile和CStdioFile两个类来进行程序中的文件输入输出操作。Cfile类提供了基于二进制流的文件操作,功能类似于C语言中的fread()和fwrite()函数。CStdioFile提供了基于字符串流的文件操作,功能类似于C语言中的fgets()和fputs()函数。但是,使用这两个类进行文件操作时,对于一次文件读写的数据量的大小必须限制在65535字节以内。其原因是在VC中访问大于65535字节的缓冲区需要Huge型指针,而在CFile和CStdioFile类中,使用的是Far型的
将图象列表转换成设备无关位图 (转)
将图象列表转换成设备无关位图 (转)[@more@] 在我的PrintTree例子中,我想打印彩色的树控制.对于文本很容易,但是图标就不简单了.我试着将图象列表转换成DIB,但是我真正需要的是一个方法,能够取出一个ICON的DIB,而不是整个图象列表。下面就是我使用的具体方法:HANDLE CAdvancedTreeCtrl::ImageToDIB( CImageList* pImageList, int iImageNumber, CWnd* pWnd, BOOL bOverlay, HTREEITEM actualItem ){ // Local Variables CBitmap bitmap; CWindowDC dc( pWnd ); CDC memDC; CRect rect; CPa
Cannes 2004(2004嘎纳广告大奖) 获奖作品(转载) (转)
Cannes 2004(2004嘎纳广告大奖) 获奖作品(转载) (转)[@more@].NET/v2/Database/UPLOADNewsPic/2004930134042479.jpg" onload="if(this.width>760){this.width=760}else{parentNode.clearAttributes();this.alt=''}" border=undefined> 760){this.width=760}else{parentNode.clearAttributes();this.alt=''}" border=undefined> 760){this.width=760}else{parentNode.clearAttributes();this.alt=''}" border=undefined> 760){this.width=760}else{parentNode.clearAttributes();this.alt=''}" border=undefined> 760
文本的DES加密 MD5散列值 DSA的数字签名 (转)
文本的DES加密 MD5散列值 DSA的数字签名 (转)[@more@]文本的DES加密为了对称加密的安全,我将密码进行封装,先新建一个用于保存密码的类库cl:using System;using System.Text ;namespace cl{ /// <summary> /// Class1 的摘要说明。 /// </summary> public class Class1 { public Class1() { } public string getiv() { string iv="********";//八位 return iv; } public string getkey() { string key="01160129";//八位 re
struts中配置过滤文件! (转)
struts中配置过滤文件! (转)[@more@]在web.XML中加上<filter> <filter-name>Set Character Encoding</filter-name> <filter-class>com.ytoa.util.SetCharacterEncodingFilter</filter-class> <init-param> <param-name>encoding</param-name> <param-value>GB2312</param-value> </init-param> <init-param> <param-name>ignore</param-name> <param-value>true</param-value>&
java JDBC 提高程序可移植性 (转)
java JDBC 提高程序可移植性 (转)[@more@]陈小洪 南昌航空工业学院计算机系很多Java初学者在开始接触JdbC编程的时候,在网上和大部分的教材上都是这样介绍JDBC一般的程序://可以运行的完整程序import java.sql.*; public class DatabaseDemo{ public static void main(String args[]) { Connection con; Statement stmt; ResultSet rs; //load the driver class try {//直接在程序里面写字符串 com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver //降低了程序的可移植性。 
三大协议 TCPIP NETBIOS IPX (转)
三大协议 TCPIP NETBIOS IPX (转)[@more@]网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预
关于对于VC/MFC/ATL的评论问题 (转)
关于对于VC/MFC/ATL的评论问题 (转)[@more@]关于对于VC/MFC/ATL的评论问题,其实我很早就想写一篇文章来阐述自己的观点,不过又觉得这种容易引发论战的文章实际上是在空耗大家的时间, 不如做点实际工作. 但是现在中国程序员群体的思想走向已经到了一种非常危险的一边倒的地步,上几期电脑报上登出了几名14岁的小孩子, 刚刚学会写几个程序, 就把VC列为自己的梦想. 我去年找工作的时候,连续被几个公司问会不会VC,得到我的答复之后,他们怎么也不能相信一个学了四年C,两年多C++,还利用“空闲”时间学习了Java、perl的人,一个敢于在“专长”
国家计算机等级考试必读 (转)
国家计算机等级考试必读 (转)[@more@]国家计算机等级考试必读2001年4月30日14:52:2 启迪网 1、该考试是什么性质?由什么机构组织实施? 该考试是测试应试者计算机应用知识和能力的等级水平考试。 全国计算机等级考试实行教育部考试中心、各省(自治区、直辖市)承办机构两级管理的体制。各省(自治区、直辖市)承办机构根据教育部考试中心有关规定在所属地区符合条件的单位设立考点。考点接收考生报名。 为了保证考试的权威性,教育部考试中心聘请全国计算机理论、教学、应用方面的著名专家,组成全国计算机等级考试委员会
论C++构造函数中的不合理设计 (转)
论C++构造函数中的不合理设计 (转)[@more@]论C++构造函数中的不合理设计 作者:张岩 发布时间:2001/03/20 文章摘要: 在C++中,构造函数是一个在构建对象的时候调用的特殊的函数,其目的是对对象进行初始化的工作,从而使对象被使用之前可以处于一种合理的状态。但是,构造函数的设计并不完美,甚至有些不合理的特性。本文对这些问题进行了探讨,并提出了一些解决的方案。 正文: Javascript:window.close()"> 论C++构造函数中的不合理设计 在C++中,构造函数是一个在构件对象的时候调用的特
实施软件质量保障体系CMM/TSP/PSP的建议 (转)
实施软件质量保障体系CMM/TSP/PSP的建议 (转)[@more@]实施软件质量保障体系CMM/TSP/PSP的建议 作者:xiaozhou 发布时间:2001/04/10 文章摘要: 本文试着从软件质量保证方向出发,概要阐述CMM(the Capability Maturity Model) /TSP(Team Software Process)/ PSP(Personal software process)体系的来源、内容、应用及意义,目的是让从事软件活动的全体同仁了解、认识CMM/PSP/TSP,从而达到通过CMM/TSP/ PSP培训,建立一套既能解决当前我国软件产业存在的问题,又能同国际软件市场接轨的软件质量保证模式,进一步帮助软件企业
剖析插件技术 (转)
剖析插件技术 (转)[@more@]剖析插件技术 作者:太子 Mailto: tablejiang@21cn.com">mailto: tablejiang@21cn.com 转载请保证文档的完整性。 很多人对插件技术很感兴趣,这两天我对播放器的插件技术的原理做了些研究,现在就把一些心得写出来。 插件原理就是通过统一的程序接口来调用不同的模块,以实现不同功能的调用。用来扩充主程序的功能。 现在我们来谈谈它的实现。 插件技术的实现,一般都是先定义好一个接口结构。这个结构包含了主程序要引用的接口函数的指针。当然,这些接口函数的格式必须是事先定义好了的。