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字符画软件的四个关键技术 (转)

原创 IT综合 作者:amyz 时间:2007-08-17 10:06:43 0 删除 编辑
字符画软件的四个关键技术 (转)[@more@]

字符画软件的四个关键技术

第一个关键技术:汉字库读取技术

  使用汉字库技术可以做到和操作系统无关性,我们先了解一下点阵字库的基本原理
如下所示,下面是一个“字”的点阵图,在16点阵字库中一个汉字为16x16点,每一行使用两个字节表示,如下面示例第一行的十六进制为:0x02和0x00,所以,一个汉字在16点阵字库中需要占用2x16个字节,24点阵字库需要3x24个字节,下面我们仅以16点阵字库为例,其他点阵类似。

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下面的函数返回指定字符串的字符画文本
function Get16(const Aword,AForeground,ABackground:string):string;
  function GetBit(const c,n:byte):integer;
  begin
  result:=(c shr n) and 1;
  end;
var
  iLen  :integer;
  iFileSize  :integer;
  s  :string;
  k,l,i,p  :integer;
  cw:array[0..31] of char;
  qu_ma,wei_ma:integer;
  File16  :file;
begin
  iLen:=length(AWord);
  AssignFile(File16,piProgramInfo.Path+'HZK16');
  FileMode := fmOpenRead;
  try
  Reset(File16,1);
  finally
  FileMode:=fmOpenReadWrite;
  end;
  iFileSize:=FileSize(File16);
  try
  for l:=1 to iLen div 2 do
  begin
  k:=l*2-1;
  // 如果不是汉字,往前进一位
  while k<=iLen do
  begin
  if ByteType(AWord,k)=mbLeadbyte then break;
  inc(k);
  end;
  if k>iLen then break;
  if ((ord(AWord[k]) and $80)<>0) then
  begin
  qu_ma:=ord(AWord[k])-161;
  wei_ma:=ord(AWord[k+1])-161;
  if (94*qu_ma+wei_ma)*32+32>iFileSize then continue;
  try
  seek(File16,(94*qu_ma+wei_ma)*32);
  except
  myMessageBox('fseek call fail!');
  exit;
  end;
  BlockRead(File16,cw,32);

  for i:=0 to 15 do
  begin
  for p:=7 downto 0 do
  begin
  if GetBit(ord(cw[i*2]),p)=1 then s:=s+AForeground
  else  s:=s+ABackground;
  end;
  for p:=7 downto 0 do
  begin
  if GetBit(ord(cw[i*2+1]),p)=1 then s:=s+AForeground
  else  s:=s+ABackground;
  end;
  s:=s+#13#10;
  end;
  end;
  end;
  finally
  CloseFile(File16);
  end;

  result:=s;
end;

第二个关键技术:使用系统字库进行转换
  其实使用系统字库是极为自由的方式,因为这样我们完全不必关心字库的技术,这一切都交给系统好了,让我们充分利用系统资源。
  如果我们定义一个设备,然后设定好设备的各种属性,包括宽度、高度、字体、颜色等,然后在上面绘制文本就可以了,要转换为字符画,只需要把设备上的点阵信息转换为文本即可。
配合 CreateFontIndirect 函数,使用 DrawText 可以绘制丰富的文本效果。实现完整的字符画效果

下面是十二号宋体的转换结果
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下面是九号@黑体的转换结果
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第三个关键技术:图片转换为文本
  要把图像转换为文本,这其中有一个很大的困难,就是文本没有颜色,所以我们特别引进了一个概念:文本灰度,就是把不同字母在屏幕上显示的大小排序,得到一张灰度表,用这个灰度表来转换图片,可以达到比较好的效果。
下面的函数可以把一个位图转换成文本,ABit 是位图,AGray 是灰度
function ImageToText(ABit:TBitmap;const AGray:string):string;
var
  x,y  :integer;
  s  :string;
  pColor  :Longint;
  R,G,B  :byte;
  iGray  :integer;

  sGrayPer  :string; 
  iGrayLen  :integer; 
  iIndex  :integer; 
begin
  s:='';
  sGrayPer:=AGray;
  iGrayLen:=Length(sGrayPer);
  for y:=0 to ABit.Height-1 do
  begin
  for x:=0 to ABit.Width-1 do
  begin
  pColor:=ABit.Canvas.Pixels[x,y];
  R:=pColor and $FF;
  G:=(pColor shr 8) and $FF;
  B:=(pColor shr 16) and $FF;

  iGray:=HiByte(R*77+G*151+B*28); 
  iIndex:=(iGray*iGrayLen div 255);
  if iIndex<1 then iIndex:=1;
  if iIndex>iGrayLen then iIndex:=iGrayLen;
  s:=s+sGrayPer[iIndex];
  end;
  s:=s+Crlf;
  end;
  result:=s;
end;
这是一个常用且效果比较好的灰度:“MNHQ$OC?7>!":-';. ”


第四个关键技术:把文本转换为图像
  要把文本转换为图片,必须获取两个重要参数:转换后的宽和高,要取得这两个参数,我们可以使用 GetTextExtentPoint32 函数,该函数的定义如下:
function GetTextExtentPoint32(DC: HDC; Str: PChar; Count: Integer; var Size: TSize): BOOL;
DC 传入设备句柄
Str 为文本内容
Count 为文本的长度(字节)
Size 返回宽和高
在实际应用中,往往被转换的文本有多行,且每一行的长度不定,
所以我们还需要在生成图像前进行一遍预扫,以便获得完整的图像大小

下面演示了文本转换为图像的代码

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能  : 把文本转换为位图
// AOwner  : 窗体参数
// AText  : 要转换的文本
// AFont  : 文本的字体
// ABitmap  : 转换后的位图对象
// 日期  : 2003.12.15
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TextToBitmap(AOwner:Tobject;const AText:TStrings;AFont:TFont;ABitmap:TBitmap);
var
  i  :integer;
  iWidth,iHeight  :integer;
  iCharHeight  :integer;
  s  :string;
  r  :TRect;
  size  :TSize;
  lblTemp  :TLabel;
begin
  iWidth:=0;
  iHeight:=0;

  lblTemp:=TLabel.Create(nil);
  r.Top:=0;
  try
  lblTemp.Visible:=false;
  lblTemp.Parent:=TWinControl(AOwner);
  lblTemp.Font.Assign(AFont);

  ABitmap.Canvas.Brush.Style:=bsClear;
  ABitmap.Canvas.Pen.Color:=rgb(0,0,0);
  ABitmap.Canvas.Brush.Color:=RGB(255,255,255);
  ABitmap.Canvas.Font.Assign(AFont);

  // 下面代码用户获得文本的最大宽度和高度
  for i:=0 to AText.Count-1 do
  begin
  s:=AText.Strings[i];
  if s='' then s:=' ';
  lblTemp.Caption:=s;

  GetTextExtentPoint32(lblTemp.Canvas.Handle,pchar(lblTemp.Caption),lblTemp.GetTextLen,size);
  if iWidth  iHeight:=iHeight+Size.cy;
  end;

  // 获得一个字符的高度
  GetTextExtentPoint32(lblTemp.Canvas.Handle,pchar('  '),length('  '),size);
  iCharHeight:=size.cy;

  ABitmap.Width:=iWidth;
  ABitmap.Height:=iHeight;
  for i:=0 to AText.Count-1 do
  begin
  s:=AText.Strings[i];

  r.Left:=0;
  r.Right:=ABitmap.Width;
  r.Bottom:=r.Bottom+iCharHeight;

  DrawText(ABitmap.Canvas.Handle,PChar(s),length(s),r,0);
  r.Top:=r.Top+iCharHeight;
  end;
  finally
  lblTemp.Free;
  end;
end;

2003.12.15
凌丽软件工作室
http://wosens.com


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