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Fireworks MX 2004 对象的变形(转)

原创 IT综合 作者:amyz 时间:2007-08-12 14:13:32 0 删除 编辑
Fireworks MX 2004 对象的变形(转)[@more@]

  为了实现更好的图形处理效果,在Fireworks中还可以为图像使用各种特效。特别是在网页按钮的制作中,使用这些特效会使按钮图象更加美观、更富立体感。而且一个图形对象可以使用多个特效进行反复处理,还可将这些特效处理的结果保存成样式。所以,样式是个集多种特效于一身的“组合特效”。

  1.使用与编辑特效

  使用特效:位图和矢量对象均可使用特效,因此我们可以先在画布上随意制作个图形对象,如图4—01。

  图4—01

  然后在该对象属性框右边的“效果”栏中,点击“添加特效” 按钮,从弹出的特效选项菜单中可以为该对象添加任意特效,如图4—02。

  3、对象的变形

  使用“修改—变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理,如图3—15所示。

  图3—15

  任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能,这些功能与工具条上的“任意变形” 系列工具是一样的,选中后可以对对象进行随意的大小、高宽、倾斜度和旋转等拖拽变形。另外,也可以用工具栏上的四个常用的翻转按钮进行调整,如图3—16。

  图3—16

  数值变形:选择该项后会弹出“数值变形”对话框。在该对话框中可以按输入的数值,对对象进行“缩放”、“调整大小”和“旋转”的各种精确变形。

  图3—16

  旋转180度——将对象进行180度的旋转;

  旋转90度顺时针——将对象顺时针旋转90度;

  旋转90度逆时针——将对象逆时针旋转90度;

  水平翻转——将对象以水平线为转轴,进行水平翻转;

  垂直翻转——将对象以垂直线为转轴,进行垂直翻转。

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