使用Intel 向量化编译器优化性能(1) (转)
使用Intel 向量化编译器优化性能(1) (转)[@more@]使用intel 向量化编译器优化性能(1)XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 本文节选翻译自Intel网站 使用Intel c++编译器的时候,怎么也找不到相关的资料可以参考,在Intel的网站找到了一些教程,我C++的水平很一般,对这个编译器的使用也是刚入门,大家看了请多指正,这是第一部分,余下的我会在这几天继续整理完. 学习如何增强c/c++以及Fortran代码在windows和Linux下的性能,使用Intel的向量化编译器来为特定的循环操作自动产生SIMD代码,这些
VC补遗之Debug篇 (转)
VC补遗之Debug篇 (转)[@more@]【声明】如需复制、传播,请附上本声明,谢谢。原文出处:http://morningspace.51.NET/,Mailto:moyingzz@etang.com">moyingzz@etang.com 引子 前阵子因为工作的需要,翻阅了《Visual C++ 6宝典》一书。虽然自己接触VC也有些年头了,可却发现里面也有不少内容是我鲜有了解的,以下是我摘录并整理的部分内容,希望会对经常使用VC却有着和我一样情况的朋友有所帮助,本文取名“补遗”也正是出于此意。当然,这里所选的条目,或许稍有偏向,因为毕竟是从自己的角度出发,摘录了自认为容易忽略的内容。
J2SE1.5便于开发的新语言特性:Joshua Bloch的访谈录(5)(完) (转)
J2SE1.5便于开发的新语言特性:Joshua Bloch的访谈录(5)(完) (转)[@more@]XML:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />Office:office" />ASPectratio="t" v:ext="edit">2003-5-121537310.bmp" align=baseline border=0>看起来真的很好。您乐意跟我们介绍一下静态导入(static import)会给开发者带来什么吗? 它让程序员不必在使用类的静态成员时前缀类名。人们确实希望这样,所以他们经常实现所谓的常数接口来达到这个效果: // "Constant Interface" antipattern - do not u
Struts快速入门(四) (转)
Struts快速入门(四) (转)[@more@]使用ActionForward导航XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> ActionForward对象是配置对象。这些配置对象拥有独一无二的标识以允许它们按照有意义的名称如“success”,“failure”等来检索。ActionForward对象封装了向前进的URL路径且被请求处理器用于识别目标视图。ActionForward对象建立自<forward>元素位于struts-config.xml。下面是一个Struts中<forward>元素例子,属于<action>元素范围。 <action path="/editCustomerP
J2SE1.5便于开发的新语言特性: Joshua Bloch的访谈录(2) (转)
J2SE1.5便于开发的新语言特性: Joshua Bloch的访谈录(2) (转)[@more@]XML:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />Office:office" />ASPectratio="t" v:ext="edit">2003-5-121515020.bmp" align=baseline border=0>您能把这六个方面的改进概括一下吗? 那好,我做一个简述: 泛型Generic – 提供了collection操作的编译期类型安全,并且避免了类型转换的苦差事。 For循环增强Enhanced for loop – 避免使用容易引起错误的迭代器. 自动置入/自动取出Autoboxing/unboxing – 避免了
J2SE1.5便于开发的新语言特性:Joshua Bloch的访谈录(3) (转)
J2SE1.5便于开发的新语言特性:Joshua Bloch的访谈录(3) (转)[@more@]XML:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />Office:office" />ASPectratio="t">2003-5-121521100.bmp" align=baseline border=0>您能把泛型和"for增强"结合在一起吗? 当然没问题。你看,我们把泛型技术融入到上面的代码中: void cancelAll(Collection<TimerTask> c) { for (TimerTask task : c) task.cancel(); } 我觉得这是更优雅的代码。现在代码可以准确地表明他要做什
Struts快速入门(三) (转)
Struts快速入门(三) (转)[@more@]利用ActionMapping的命令模式XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> struts提供一个公开的基于XML语句的方法来说明请求URI中servlet路径与适当的请求处理器之间的映射。这个实现与命令模式[Gof]很相似。以下片断摘自struts-config.xml文件,下列声明用于建立ActionMapping配置对象,它是<action>元素的运行时表现。 <action-mappings> <action path="/editCustomerProfile" type="packageName.EditCustomerProfileAction" name="c
Struts快速入门(二) (转)
Struts快速入门(二) (转)[@more@]struts Mvc 语义 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 我们从关键的Struts抽象概念开始,这是它MVC架构的核心。Struts使用Service to Worker模式实现了MVC模式。[Core] 控制器对象 控制器被Actionservlet类所实现。它提供一个中心位置来处理全部的终端请求。这就为处理视图和导航管理的控制层提供了更为清晰的划分,把模型访问和操作留给专门的请求处理器。全部提交的请求被映射到中心处理器,其配置说明如下: <servlet> <servlet-name>
在C++中实现“属性 (Property)” (转)
在C++中实现“属性 (Property)” (转)[@more@]在C++中实现“属性 (Property)”XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 摘要: 本文介绍了在C++中实现“属性 (Property)”的方法,“属性”是我们在C#(或其它一些语言)中常常能用到的一种特性。这里介绍的实现方法使用的是标准的C++,没有用任何其它的语言扩展。而大部分的库或是编译器为了实现“属性”,往往对C++作一些扩展,就像我们在托管的C++或是C++ Builder中看到的那样,也有的是使用普通的set和get方法,这些都不能算是真正的“属性
CUJ:高效使用标准库:STL中的unary predicate (转)
CUJ:高效使用标准库:STL中的unary predicate (转)[@more@]Effective Standard C++ Library: Unary Predicates in the STLXML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> Klaus Kreft and Angelika Langer http://www.cuj.com/experts/1904/toc.htm?topic=experts 标准运行库中的几个泛型算法在运行时使用了一元判定式(unary predicate)。例子是带if的算法,比如count_if()、find_if()、remove_if()、和replace_if(),但也有partition()这样[不带if]的算法。在本次专栏中,我们
流式媒体 (转)
流式媒体 (转)[@more@]流式媒体 随着Inte.NET的发展,流式媒体(Streaming Media)越来越普及,流式媒体是通过网络传输的音频、视频或多媒体文件,流式媒体在播放前并不下载整个文件,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。当流式媒体文件传输到您的计算机时,在播放之前该文件的部分内容已存入内存。 目前比较流行的流式媒体技术是美国RealNetwork公司的RealPlay产品,许多Internet 的音乐台、视频点播站点采用该产品。微软公司近年来推出的windows Media技术异军突起,以其方便性、先进性、集成性、低费用等特
VC6.0和BCB6.0中STL的性能比较(2) (转)
VC6.0和BCB6.0中STL的性能比较(2) (转)[@more@]内存操作的测试 测试内容:测试了new,delete,malloc和free。其中:news,deletes,mallocs,frees都是做了10000次循环的结果。其他的都是单次操作的结果。 VC6.0的测试结果:title news deletes new delete new[] delete[]ticks 5050000 3800144 484 272 512 280ms 2.7734e+000 2.0870e+000 2.6625e-004 1.4938e-004 2.8132e-004 1.5417e-004title mallocs frees malloc freeticks&nb
安装Debian Linux 3.0r1系统 (转)
安装Debian Linux 3.0r1系统 (转)[@more@]1、为安装Debian Linux准备计算机 这个就不用说了吧。 2、安装系统 Debian在安装过程中要引导两次,这是和其他的Linux发行版本不同的地方,这也为在一个系统上安装和其他的Linux发行版本带来困难,还好只是困难。首先,从CD-ROM或者引导盘引导,然后使用它来安装和配置一个内核和系统的其他元素。然后进行第二次引导(这次使用安装在硬盘上的那个内核),然后配置或安装其他应用软件。 2.1第一次引导 启动后,出现boot:时候可以使用F1键察看帮助选项。根据自己的情况选择引导加载内核。第
Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 16-20) (转)
Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 16-20) (转)[@more@]规则16:可视化窗体继承(Visual FoRM Inheritance) 如果应用得当,这将是一个强大的工具。根据我的经验,你所开发的项目越大,越能体现它的价值。在一个复杂的程序中,你可以使用窗体的不同等级关系来处理一组相关窗体的多态性(polymorphism)。 可视化窗体继承允许你共享多个窗体的一些公共的动作:你可以使用共享的方法,公用的属性,甚至是事件处理程序,组件,组件属性,组件事件处理方法等等。 规则17:限制保护域数据的使用(Limit Protecte
使用Game API函数制作二维动作游戏(二) (转)
使用Game API函数制作二维动作游戏(二) (转)[@more@]本文所举示例的代码包括一个使用了这个canvas的MIDlet。你可以尝试着运行SimpleGameMIDlet这个小程序,看看它是怎样工作的。你将会看到一个像正在做健身操的海星的东西(或许它正在寻找自己失掉的腿)。 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> ASPectratio="t" v:ext="edit"> 游戏场景就像是洋葱(有层次) 典型的二维动作游戏常包含一个背景和若干动画人物。尽管你可以自己来描绘出这种场景,不过Game api函数
类和对象 (转)
类和对象 (转)[@more@]Delphi在很大程度上采用了面向对象的开发思路,所以,在采用delphi作为开发工具时,class和对象就显得 尤为重要! 对class的明确定义是:对具有相同特征的一类事物所做的归纳。作为一个非常抽象的概念,我们可以对类 这个字举例来理解:在校的学生,虽然每个人都会有不同的情况,还有小学生、中学生、大学生之分,男、 女生之分,但是他们有一个共同点,都处于求学阶段。我们就可以把他们归纳为“学生类”,而每一个学生 就是学生类的对象(有一点需要说明,在很多书中,有实体或者实例这种说法,这里实体或者实例也
深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(3) (转)
深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(3) (转)[@more@]这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。 题外话 很多朋友看了我的前两篇文章后,纷纷来信说能不能介绍一些元件入门的基础知识,因
在JAXP中透明的缓存XSL转换器 (转)
在JAXP中透明的缓存XSL转换器 (转)[@more@]在JAXP中透明的缓存xsl转换器 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 使用内置在Transformer Factory中的缓存功能在保持易用性的同时提高性能 摘要 当在具有众多并发进程重复使用XSLT(Extensible Stylesheet Language Transformations)的web环境中时,实现一个样式表缓存可以从根本上提高Web应用程序的性能。可是对于纯粹的JAXP用户来说,在大多数JAxp (Java api for XML Parsing) 程序中使用样式表缓存通常并不方便。本文章将介绍
James Gosling谈Java的发展 (转)
James Gosling谈Java的发展 (转)[@more@]James Gosling谈Java的发展XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 如今,Java已经成为了分布式企业级应用的事实标准。用James Gosling的话来说,Java的发展历程就像一部科幻小说。最近,James Gosling接受了VARBusiness的采访,对Java、Sun和微软.NET的发展发表了自己的见解。 从这篇访谈可以看出,James Gosling引以为傲的仍然是自己计算机科学家的身份,以及在Java上取得的科学性成就。当然,作为Sun的元老和技术骨干,他不得不去关注更多技术之外的
Delphi 完全时尚手册之 Visual Style 篇---使非标准 Win32 控件或自画控件也具有 Windows XP 的界面风格 (转)
Delphi 完全时尚手册之 Visual Style 篇---使非标准 Win32 控件或自画控件也具有 Windows XP 的界面风格 (转)[@more@]Delphi 完全时尚手册之 Visual Style 篇---使非标准 win32 控件或自画控件也具有 windows XP 的界面风格 这里先说说两个概念:Theme(主题)和 Visual Style 。Theme 最早出现在 microsoft Plus! for Windows 95 中,是 Windows 中 Wallpaper、Cursors、Fonts、Sounds 、Icons 等的设置值集合。Visual Style 在 Windows xp 中才被引入,Visual Style 规定了 Contorls 的外观,另外还包括使用这些外观的一套 api 。