国家的敌人:网络经济无泡沫 (转)
国家的敌人:网络经济无泡沫 (转)[@more@]国家的敌人:网络经济无泡沫 ——与吴敬琏老师探讨 李学凌 我不懂经济学,我只是一名学哲学出身的记者。如果读者相信“思想无权威”,我要与吴敬琏老师、方兴东讨论网络经济泡沫对中国影响。 看了《南方周末》上,方兴东、姜齐平和吴敬琏老师纵论互联网经济泡沫,我认为有些地方不明确。因为这些网络经济,或曰“新经济”的探讨不能没有价值立足点。整个讨论站在全人类的角度,探讨网络经济发展的必要性,但是没有考虑到中国在这场网络经济革命中的价值取舍。站在中国的价值点,我不明白,吴敬
汪延谈王志东离职问题 (转)
汪延谈王志东离职问题 (转)[@more@]汪延谈王志东离职问题 文=李学凌 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 等了两个小时,终于排队成功。汪延从百忙之中抽空打电话给我,显得疲惫不堪。汪延说,今天不知道接待了多少记者,实在没有力气了。汪延希望我能够把这个采访写完整,他说:“我能说的,我都告诉你,我不说的,你就别问我了”。我答应了他,至少可以总结出这样一个汪延答案记者问,其他人如果只是想知道这些回答,就不用亲自问汪延了。 汪延:上个周末在美国,新浪网开了一个董事
世界另一极 (转)
世界另一极 (转)[@more@]世界另一极 本报记者 李学凌 在全世界的目光集中到微软和美国司法部之间“垄断与反垄断”纠缠中的时候,在这一片喧嚣的商业软件世界中突然出现了一位异士——Linux。一个不被人注意的自由软件在潜藏八年之后,终于浮出海面。包括微软在内的所有商业软件公司都忽然发现,在这个世界上居然出现了一种全新对抗商业软件的力量——纯粹知识的力量。这是一群纯粹为技术为完美而奋斗的人群,他们没有考虑迅商业利益,却给整个世界的软件市场带来了前所未有的冲击。改变思维模式的一刻到了。 1976年,
谁怕网络吹泡泡 (转)
谁怕网络吹泡泡 (转)[@more@]谁怕网络吹泡泡 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" />ASPectratio="t" v:ext="edit">word" />dbottom">李学凌 NASDAQ暴跌,虽然不是急转直下,但是也跌掉了三成多,损失惨重。前几天yahoo在中国正式成立办事处,雄心勃勃地进军中国互联网市场。当时记者问,YAHOO是怎么看待NASDAQ股票狂跌的状况。这位YAHOO全球业务的主管想起了一句中国俗语“淘尽狂沙始到金”。有生命力的公司最终会活下来。网络究竟是泡沫还是未来经济的重要组成部分,需要时间的检验
C# Java之比较 (转)
C# Java之比较 (转)[@more@]很多人说C#是微软用来和Java抗衡的武器 因为二者在很大程度上有著惊人的相似 尽管如此 两者不同的地方也很多 所谓“于细微处见差异”。那么两者的相似和区别都在什么地方呢 我们从今天开始 会从各个角度来对比C#和Java的特点 希望能对正在学习 使用C#的朋友有所帮助。 1 C#和.NET平台的概貌 2000年6月 微软发布C#语言和.NET平台。C#语言是一种强类型的 面向对象的语言 它具有语法简单 表达力强的特点 而.NET平台则是构成微软的“.NET计划”的基石。 .NET平台的核心包括两方面 一方面
改造HINT的输出方式 (转)
改造HINT的输出方式 (转)[@more@]Delphi为每个可视构件(而非快速按钮专属)都提供了Hint 及ShowHint特性,其中Hint属性指定文本提示盒中的文本, 而ShowHint属性则决定鼠标指向构件时是否显示文本提示盒, 当ShowHint值为True时,显示文本提示盒。用户可在对象监 视器(objectInspector)的属性栏中设置或在程序中修改Hint 及ShowHint属性。 除此之外,Delphi还在类TApplication中提供了 HintColor、HintPause、HintHidePause、HintShortPause几 个属性来控制文本提示盒的输出方式。 一般来说,HintColor、HintPause、HintHidePause、 Hi
ATL问题集-#10 ~ #12 (转)
ATL问题集-#10 ~ #12 (转)[@more@] /*此文是我将网上的一些文章,自已遇到的问题进行整理,有些是翻译,所有只供学习讨论,如有版权还属于原作者——作者:黄森堂*/ #10 如何在ATL控件中使用Dialog资源? 答:这儿是microsoft的Mark Davis的回答: 1.使用ATL对象向导新增加对话框资源(例如:CMyDialog)。2.编辑Dialog。3.在你的控件类中加入内部成员变量(例如:CMyDialog m_dlg)。4.在你的控件中映射消息WM_CREATE,在消息处理函数里创建Dialog(例如:m_dlg.Create(m_hWnd)) 有时你的处理一些标准的windows窗口的问题,像WM_SIZ
八戒dot猪的自白 (转)
八戒dot猪的自白 (转)[@more@]从前现在过去便再不来 红红落叶长埋尘土内 开始终结总是没变改 天边的你飘泊白云外 苦海翻起爱恨 在世间难逃离命运 相亲竟不可接近 或我应该相信是缘分 情人别后永远再不来 无言独坐放眼尘世外 鲜花虽会凋谢但会再开 一生所爱隐约在白云外 ————《大话西游》主题曲 八戒.猪和欧阳峰都是我的ID,我用这两个ID去认识不同的女孩和女人.我很喜欢反省自己,我和不同的女性聊天,告诉她们我的过去,我的痛苦,和我的爱好,伴随着我的故事,把我自己给她和她们品尝. 不记得这是第几次上网,我是一
判断Windows版本号 (转)
判断Windows版本号 (转)[@more@]api函数:GetVersionEx()void __fastcall TForm1::FormCreate(Tobject *Sender){ OSVERSIONINFO info ; info.dwOSVersionInfoSize = sizeof (info) ; GetVersionEx (&info) ; switch (info.dwPlatfoRmid) { case VER_PLATFORM_win32s: Label1->Caption = "System: windows Win 32s" ; break ; case VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS: Label1->Caption = "System: Windows 95" ; break ;&
ASP可逆算法 (转)
ASP可逆算法 (转)[@more@]unction encrypt(ecode)Dim textsdim ifor i=1 to len(ecode)texts=texts & chr(asc(mid(ecode,i,1))+i)next encrypt = textsend function function decrypt(dcode) dim textsdim ifor i=1 to len(dcode)texts=texts & chr(asc(mid(dcode,i,1))-i)nextdecrypt=textsend functionfunction mistake(preString) Dim texts Dim seed Dim i,length prestring = trim(preString) length = len(preString) seed = length Randomize(length) texts
《C#入门与提高》(一) (转)
《C#入门与提高》(一) (转)[@more@]《C#入门与提高》 前言 C#介绍 我们知道,C和C++已经成为广泛的应用在商用软件的开发中的开发语言。但是C和C++的灵活性是牺牲了开发效率的。如果与其他的开发语言相比(比如说VB,Delphi),相同功能的C/C++软件通常会需要更长的开发周期,要写更多的代码。正是由于C/C++开发的复杂性和需要较长的开发周期,所以许多C/C++开发人员都在寻找一种可以在功能和开发效率间提高更多平衡的开发语言。 于是microsoft想到了C#(发音为 c shARP),并推出了C#。2000年6月 微软发布C#语言和.NET平台。C#语言是
《C#入门与提高》(三) (转)
《C#入门与提高》(三) (转)[@more@]第二章 用C#开发第一个windows应用程序 准备开始,启动VS7:ASP/MyBooK/3.images/start.GIF" width=620> 接着出现下图: VS7的ide如下图: 一、创建新的工程如图所示,在集成开发环境的File菜单中选择New->Project打开新建工程对话框 我们选择工程类型为Visual C# Projects,在模板中选择Windows Application,在Name处输入工程名称:HelloWindows,在Location中输入保存的路径。 确定后,系统自动为你生成了程序框架。现在我们来简单地熟悉一下这个开发环境中。 这就是我们的开发环境!A区:是我们
快捷键(Delphi 5)---Enterprise (转)
快捷键(Delphi 5)---Enterprise (转)[@more@] 快捷键: XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> F11 ------------------------------------ 显示对象监视器(object Inspector) F12 ------------------------------------ 在窗体(Form)与程序代码编辑器(Code Editor)之间转换 Ctrl + F12 ------------------------------ 显示程序单元列表 Shift + F12 ----------------------------- 显示窗体列表 Ctrl +
iczelion tut32 (转)
iczelion tut32 (转)[@more@] 教程32:多文档界面(MDI) 本教程告诉你怎样创建MDI应用程序.事实上并不是很困难. 理论: 多文档界面(MDI)是同一时刻处理多个文档的应用程序的一个规范. 你很熟悉记事本.它是单文档界面(SDI)的一个例子.记事本在一个时候只能处理一个文档.假如你希望打开另一个文档,你首先必须关闭你前面打开的那一个.你可以想象这有多麻烦. 和microsoft word相比:Word可以随心所欲的在同一时刻打开任意多个文档,而且可以让用户选择使用哪一个文档.Microsoft Word 是多文档界面(MDI)的一个例子. MDI应用程序有几
Sendmail relay规则及配置文件用法汇总 sendmail配置 (转)
Sendmail relay规则及配置文件用法汇总 sendmail配置 (转)[@more@]SendMail relay规则及配置文件用法汇总推荐:Einstein 发表日期:2000年10月11日 阅读次数:390-------------------------------------------------------------------------------- 第一部分 mail relay 规则详解 一. 软件环境:sendmail 8.9.3 二. 默认情况下的relay规则 在默认情况下,也就是安装完系统(Sendmail服务器)不做任何设置的情况下,则只能在本机上收发邮件,网络上(局域网或Inte.NET)的任何其它主机不能向该SMTP
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第4章 静 态 视 图 (转)
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第4章 静 态 视 图 (转)[@more@]UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第4章 静 态 视 图 4.1 概述 静态视图是UML的基础。模型中静态视图的元素是应用中有意义的概念,这些概念包括真实世界中的概念、抽象的概念、实现方面的概念和计算机领域的概念,即系统中的各种概念。举个例子,一个剧院的售票系统有各种概念,如票、预订、预约计划、座位分配规则、网络订票和冗余信息等。 静态视图说明了对象的结构。一个面向对象的系统使数据结构和行为特征统一到一个独立的对象结构中。
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第3章 UML初览 (转)
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第3章 UML初览 (转)[@more@]UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 这一部分包括对UML中使用的各概念的综述,以说明在系统建模中如何综合运用这些概念。本部分不详细说明每一个概念,其详细说明可参见本书的大全部分。 第3章 UML初览 本章使用一个简单的例子对UML中所使用的概念和视图进行初览。本章的目的是要将高层UML概念组织成一系列较小的视图和图表来可视化说明这些概念,说明如何用各种不同的概念来描述一个系统以及如何将各种视图组织在一起。概括性的说明不可能面面俱
UML参考手册 第一部分 背景知识 第2章 模型的性质与目标 (转)
UML参考手册 第一部分 背景知识 第2章 模型的性质与目标 (转)[@more@]UML参考手册 第一部分 背景知识 第2章 模型的性质与目标 本章将解释什么是模型,模型有何用途以及如何使用模型。本章还将解释模型的不同层次:理想的,部分的和基于工具的。2.1 什么是模型 模型是用某种工具对同类或其他工具的表达方式。模型从某一个建模观点出发,抓住事物最重要的方面而简化或忽略其他方面。工程、建筑和其他许多需要具有创造性的领域中都使用模型。 表达模型的工具要求便于使用。建筑模型可以是图纸上所绘的建筑图
UML参考手册 第一部分 背景知识 第1章 UML 综述 (转)
UML参考手册 第一部分 背景知识 第1章 UML 综述 (转)[@more@] ML参考手册 第一部分 背景知识 这一部分介绍了UML的基本原理,包括UML建模的性质和目标以及UML覆盖的所有功能领域。 第1章 UML 综述 本章是UML及其应用的一个快速浏览。1.1 UML简介 统一建模语言(UML)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML 适用于各种软件开发方法、软件生命
UML参考手册 目 录 (转)
UML参考手册 目 录 (转)[@more@] UML参考手册 目 录前言 第一部分 背景第1章 UML 综述 1.1 UML简介 1.2 UML 的历史 1.2.1 面向对象的开发方法 1.2.2 统一工作 1.2.3 标准化 1.2.4 核心组员 1.2.5 统一的意义 1.3 UML的目标 1.4 UML概念域 1.5 表达式和图表语法 第2章 模型的性质与作用 2.1 什么是模型 2.2 模型的用途 2.3 模型的层次 2.4 模型的内容 2.5 模型的含义 第二部分 UML 的概念第3章 UML初览 3.1 UML中的视图 3.2 静态视图 3.3 用例视图 3.4 交互视图 3.4.1 顺序图 3.4.2 协作表 3.