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软件设计师考试大纲(2004版)

原创 Linux操作系统 作者:oliver800329 时间:2019-05-09 13:51:05 0 删除 编辑

一、考试说明

1.考试要求:

(1)掌握数据表示、算术和逻辑运算;(2)掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;(3)掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;


(4)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5)熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7)掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++其中一种程序设计语言;(8)熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9)熟练掌握软件设计的方法和技术;(10)掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;(11)了解信息化、计算机应用的基础知识;(12)正确阅读和理解计算机领域的英文资料。


2
.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件,具有工程师的实际工作能力和业务水平。


3
.本考试设置的科目包括:

(1)计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;(2)软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围

考试科目1:计算机与软件工程知识

1. 计算机科学基础

1.1 数制及其转换

二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

1.2 数据的表示数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)

1.3 算术运算和逻辑运算计算机中的二进制数运算方法逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4数学基础知识命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)运筹基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)

1.5 常用数据结构数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
Hash
(存储地址计算,冲突处理)

1.6 常用算法排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表),算法的复杂性

2. 计算机系统知识

2.1 硬件知识

2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
CPU
和存储器的组成、性能和基本工作原理常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
I/O
接口的功能、类型和特性
I/O
控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
CISC/RISC
,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统主存-Cache存储系统的工作原理虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
RAID
类型和特性

2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识诊断与容错系统可靠性分析评价计算机系统性能评测方法

2.2 软件知识

2.2.1 操作系统知识操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)设备管理(I/O控制、假脱机)文件管理(目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)作业管理(作业调度,作业控制语言(JCL),多道程序设计)汉字处理,多媒体处理,人机界面网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识操作系统的配置

2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用各类程序设计语言主要特点和适用情况

2.3 计算机网络知识网络体系结构(网络拓扑,OSI,基本的网络协议)传输介质、传输技术、传输方法、传输控制常用网络设备和各类通信设备
Client/Server
结构、Browser/Server结构
LAN
拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
Internet
基础知识以及应用网络软件网络管理网络性能分析

2.4 数据库知识数据库管理系统的功能和特征数据库模型(概念模式、外模式、内模式)数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式数据操作(集合运算和关系运算)数据库语言(SQL)数据库的控制功能(并发控制,恢复,安全性,完整性)数据仓库和分布式数据库基础知识

2.5 多媒体知识多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式简单图形的绘制,图像文件的处理方法音频和视频信息的应用多媒体应用开发过程

2.6 系统性能知识 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计性能测试和性能评估可靠性指标及计算、可靠性设计可靠性测试和可靠性评估

2.7 计算机应用基础知识信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识远程通信服务基础知识常用应用系统

3. 系统开发和运行知识

3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识

软件工程知识软件开发生命周期各阶段的目标和任务软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)软件开发工具与环境知识软件过程改进知识软件质量管理知识软件开发过程评估、软件能力成熟度评估基础知识

3.2 系统分析基础知识系统分析的目的和任务结构化分析方法(数据流图(DFD)和数据词典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)统一建模语言(UML)系统规格说明书

3.3 系统设计知识系统设计的目的和任务结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案) 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)系统设计说明书

3.4系统实施知识系统实施的主要任务结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计程序设计风格程序设计语言的选择系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)系统转换基础知识

3.5 系统运行和维护知识系统运行管理基础知识系统维护基础知识 系统评价基础知识

3.6 面向对象开发方法面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性,对象之间的引用)面向对象开发方法的优越性以及有效领域面向对象分析方法概念面向对象设计方法(体系结构,类的设计,用户接口设计)面向对象实现方法(选择程序设计语言,类的实现,方法的实现,用户接口的实现,准备测试数据)面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual Basic、Visual C++)的基本机制面向对象数据库、分布式对象的概念

4. 安全性知识安全性基本概念防治计算机病毒,防范计算机犯罪 存取控制、防闯入、安全管理措施加密与解密机制风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5.标准化知识标准化意识,标准化的发展,标准制定过程国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识标准化机构

6.信息化基础知识信息化意识全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略有关的法律、法规远程教育、电子商务、电子政务等基础知识企业信息资源管理基础知识

7.计算机专业英语掌握计算机技术的基本词汇能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计

1. 外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 系统开发的准备选择开发方法,准备开发环境,制订开发计划

1.3 设计系统功能选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型设计ER模型、数据模型

1.5 编写外部设计文档系统配置图、各子系统关系图、系统流程图,系统功能说明书,输入输出规格说明,数据规格说明,用户手册框架设计系统测试要求

1.6 设计评审

2. 内部设计

2.1设计软件结构按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口采用中间件和工具

2.2 设计输入输出屏幕界面设计,设计输入输出检查方法和检查信息

2.3 设计物理数据分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式将逻辑数据结构变换成物理数据结构,计算容量,进行优化

2.4 构件的创建和重用创建、重用构件的概念使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 设计评审

3. 程序设计

3.1 模块划分(原则、方法、标准)

3.2 编写程序设计文档模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

3.3 程序设计评审

4. 系统实施

4.1 配置计算机系统及其环境

4.2 选择合适的程序设计语言

4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

4.4 系统测试指导程序员进行模块测试,并进行验收准备系统集成测试环境和测试工具准备测试数据写出测试报告

5. 软件工程软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)软件设计(分解与集成,逐步求精,抽象,信息隐蔽)软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)程序设计(结构化程序设计,结构图,面向对象程序设计) 软件测试的原则与方法软件质量(软件质量特性,软件质量控制,静态测试和动态测试)软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))软件过程改进模型和方法

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