粘包问题
粘包问题发生的原因:
1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

stract模块
1、把整型数字转成bytes类型 2、转成的bytes是固定长度的

2 利用stract模块解决粘包
为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头(报头中含有真实数据长度),然后再取真实数据
服务端:

客户端:

3.自定义报头
我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,字典然后json序列化,编码成byte类型,然后用struck将数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)
发送时:
先发报头长度,再编码报头内容然后发送,最后发真实内容
接收时:先收报头长度,用struct取出来,根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化,从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容
服务端:
客户端:

客户端:

客户端实现等待后重连:
import socket
import time
while True:
try:
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))
break
except ConnectionRefusedError:
time.sleep(3)
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