首页 > 应用开发 > Java > Hibernate多对多示例
假設現在有User與Server兩個類別,一個User可以被授權使用多台Server,而在Server上也記錄授權使用它的使用者,就User與Server兩者而言即使多對多的關係。
在程式設計時,基本上是不建議直接在User與Server之間建立多對多關係,這會使得User與Server相互依賴,通常會透過一個中介類別來維護兩者之間的多對多關係,避免兩者的相互依賴。
如果一定要直接建立User與Server之間的多對多關係,Hibernate也是支援的,基本上只要您瞭解之前介紹的幾個實體映射,建立多對多關聯在配置上並不困難。
先看一下我們設計的User與Server類別:
這邊各使用HashSet來保存彼此的關係,在多對多關係映射上,我們可以建立單向或雙向關係,這邊直接介紹雙向關係映射,並藉由設定inverse="true",將關係的維護交由其中一方來維護,這麼作的結果,在原始碼的撰寫上,也比較符合Java的物件關係維護,也就是雙方都要設置至對方的參考。
首先來看看User.hbm.xml:
在資料庫中,資料表之間的多對多關係是透過一個中介的資料表來完成,例如在這個例子中,USER資料表與USER_SERVER資料表是一對多,而USER_SERVER對SERVER是多對一,從而完成USER至SERVER的多對多關係,在USER_SERVER資料表中,將會有USER_ID與SERVER_ID共同作為主鍵,USER_ID作為一個至USER的外鍵參考,而SERVER_ID作為一個至SERVER的外鍵參考。
來看看Server.hbm.xml映射文件:
設置上與User.hbm.xml是類似的,只是增加了inverse="true",表示將關係的維護交由另一端,注意我們在User與Server的cascade都是設置為save-update,在多對多的關係中,all、delete等cascade是沒有意義的,因為多對多中,並不能因為父物件被刪除,而造成被包括的子物件被刪除,因為可能還有其它的父物件參考至這個子物件。
我們使用下面這個程式來測試:
注意由於設定了inverse="true",所以必須分別設定User與Server之間的相互參考,來看看實際上資料庫中是如何儲存的:
select * FROM USER
+---------+-------------+
| USER_ID | NAME |
+---------+-------------+
| 1 | caterpillar |
| 2 | momor |
+---------+-------------+
select * FROM USER_SERVER
+-----------------+--------------+
| SERVER_ID | USER_ID |
+-----------------+--------------+
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 1 | 2 |
| 2 | 2 |
+-----------------+--------------+
select * FROM SERVER
+-----------------+------------+
| SERVER_ID | address |
+-----------------+------------+
| 1 | PC-219 |
| 2 | PC-221 |
| 3 | PC-220 |
+-----------------+-------------+
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