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1、OpenHarmony音频采集开发简介
AudioCapturer提供了用于获取原始音频文件的方法。开发者可以通过本博文了解应用如何通过AudioCapturer接口的调用实现音频数据的采集。
状态检查:在进行应用开发的过程中,建议开发者通过on('stateChange')方法订阅AudioCapturer的状态变更。因为针对AudioCapturer的某些操作,仅在音频采集器在固定状态时才能执行。如果应用在音频采集器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。
2、OpenHarmony音频采集运行机制
该模块提供了音频采集模块的状态变化示意图。

图1 音频采集状态变化示意图
PREPARED状态: 通过调用create()方法进入到该状态。
RUNNING状态: 正在进行音频数据播放,可以在prepared状态通过调用start()方法进入此状态,也可以在stopped状态通过调用start()方法进入此状态。
STOPPED状态: 在running状态可以通过stop()方法停止音频数据的播放。
RELEASED状态: 在prepared和stop状态,用户均可通过release()方法释放掉所有占用的硬件和软件资源,并且不会再进入到其他的任何一种状态了。
3、OpenHarmony音频采集的约束与限制
开发者在进行音频数据采集功能开发前,需要先对所开发的应用配置麦克风权限(ohos.permission.MICROPHONE),配置方式请参见访问控制授权申请。
4、OpenHarmony音频采集开发指导
详细API含义可参考:音频管理API文档AudioCapturer
(1).使用createAudioCapturer()创建一个AudioCapturer实例
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