本期我们给大家带来的是“画图”应用开发者Rick的分享,希望能给你的HarmonyOS开发之旅带来启发~
介绍
2021年的华为开发者大会(HDC2021)上,HarmonyOS 发布了新一代的声明式UI框架——方舟开发框架(ArkUI)。ArkUI框架引入了基于TS扩展的声明式开发范式,让开发变得更加简洁、高效!
1. 安装DevEco Studio
eTS开发需安装DevEco Studio V3.0.0.601 Beta1或更高版本。2. 创建eTS工程
(1) 打开DevEco Studio,在菜单栏选择“File > New > New Project”。

3. 代码实现
工程创建完成后,可以看到文件目录结构如图4所示。其中,“ets”为代码实现目录,声明式UI实现的布局及逻辑代码都放在这个目录里面。
// 画布
@Builder Canvas() {
ForEach(this.pathInfoArray, (pathInfo) => OnePath({ pathInfo: pathInfo })) // 遍历构建所有画图路径
Stack() // 覆盖层,用于接收触摸事件,实现画图
.width('100%')
.height('100%')
.onTouch((event: TouchEvent) => {
switch (event.type) {
case TouchType.Down: // 按下时,新建一条画图路径
this.pathInfoArray.push(new PathInfo(`M${event.touches[].x} ${event.touches[].y}`, this.paintSize, this.paintColor))
break
case TouchType.Move: // 移动或抬起时,补充画图路径信息
case TouchType.Up:
this.pathInfoArray[this.pathInfoArray.length-1].commands += `L${event.touches[].x} ${event.touches[].y}`
break
}
})
}以上代码通过Canvas组件定义画布,再通过onTouch组件监听触摸事件实现了画图功能。
(2) “设置画笔”的界面和功能实现代码
// 设置画笔组件
@Builder SetPaint() {
Panel(this.showSetPaint) {
Column({ space: 30 }) {
Row() {
Text('画图效果:')
Path()
.width(200)
.height(50)
.backgroundColor(Color.White)
.fillOpacity() // 不填充,只要stroke
.commands(`M${vp2px(10)} ${vp2px(10)} S${vp2px(100)} ${vp2px(70)} ${vp2px(190)} ${vp2px(10)}`) // stroke路径,弧线
.strokeWidth(this.paintSize) // stroke宽度
.stroke(this.paintColor) // stroke颜色
}
Row() {
Text('画笔大小:')
Slider({ value: this.paintSize, min: this.PAINT_SIZE_MIN, max: this.PAINT_SIZE_MAX })
.onChange((value) => this.paintSize = value) // 改变画笔大小
.width(200)
}
Row() {
Text('画笔颜色:')
ForEach(this.COLORS, color => {
Stack() {
Stack()
.width(color == this.paintColor ? 26 : 20) // 若是当前画笔颜色,则放大一点显示
.height(color == this.paintColor ? 26 : 20)
.backgroundColor(color)
.onClick(() => this.paintColor = color) // 点击改变画笔颜色
}
.width(32)
.height(32)
})
}
}.width('100%').margin({ top: 30 })
}.onChange((value: any) => {
if (value.mode == 'mini') { // 最小显示状态时隐藏,不隐藏会阻挡触摸事件
this.showSetPaint = false
}
})
}以上代码通过Panel、Column和Row等容器组件实现了“设置画笔”界面的布局。此界面包含三个部分:画笔颜色、画笔大小和画图效果。代码中,通过Stack组件展示画笔的颜色,通过Slider组件调整画笔大小,通过Path组件绘制弧线来展示画图效果。最终实现效果如图5所示。

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