https://stakpak.dev/blog/2024/12/11/we-rewrote-stakpak-in-rust/
我并非Rust的专家,但最近开发了一个Tauri应用程序(对于好奇的人来说,WPF并不适合这个特定任务),结果让我感到惊喜:编写后端的过程真是一种享受。
起初,我以为Rust的借用检查器会是个噩梦,因为我已经很久没用像C/C++那样需要深入思考指针的语言了。但实际使用时,它并没有成为问题。一旦理解了语法和背后的逻辑,一切都非常合理。唯一的不同在于,在C#中,我会用像ConcurrentQueue<T>或SynchronizedCollection<T>这样的工具来管理线程间的同步,而在Rust中,我需要考虑所有权和借用。不过归根结底,问题是一样的:如果两个线程需要访问某个状态,你就必须仔细思考如何以及为何访问。
此外,Rust中的async/await和多线程也相对简单,因为从高层次上看,这些语言的设计很相似。我需要学习Arc、RwLock和Mutex的区别、可变引用、如何实现结构体(impl)、通道以及一点点生命周期的知识,但这并没有阻碍我实现所需的功能。最棒的是,正如大家常说的,一旦编译通过,代码大多就能直接运行!归根结底,只要掌握了所需的语言基础,就能够让程序正常工作。
我唯一对Rust的不满是它的编译/构建时间较长,但这也没办法……
如果项目适合Rust的话,我非常乐意推荐使用它。
https://www.reddit.com/r/rust/comments/1hcgitp/i_finally_get_it_or_rust_from_the_perspective_of/
它的特点是runtime中立。
https://github.com/fast/fastimer
功能特点:
https://github.com/tursodatabase/limbo
--
From 日报小组 Mike
社区学习交流平台订阅:
原文作者:Rust语言中文社区;如有侵权,请联系管理员删除。