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《王者荣耀》的春节广告,已经不再宣传游戏了

原创 数据库开发技术 作者:IT枫斗者 时间:2022-02-02 19:29:16 0 删除 编辑







简介:大家好,我是枫哥,🌟一线互联网的IT民工、📝资深面试官、🌹Java跳蚤网课堂创始人。拥有多年一线研发经验,曾就职过科大讯飞、美团网、平安等公司。在上海有自己小伙伴组建的副业团队,目前业余时间专注Java技术分享,春招/秋招/社招/跳槽,一对一学习辅助,项目接活开发。

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1月27日上午,新华社中国新华新闻电视网(CNC)和梅田工作室联合发布了一部名为《新年快递》的新年电影。


这部电影持续了25分钟,由著名导演宁浩制作,杰克森·易、杨幂、李习安、张大仙等明星主播参加了演出。项目组的投入自然不用说。


但是看完电影,脑子里有个问题:《王者荣耀》拍这部电影是什么?因为除了片头闪过的手机屏幕,游戏几乎没有正面暴露!

要知道春节一直是大牌游戏的关键营销时期,大家都在思考如何有更高的转型,更好的回归。但是一部内容很少的电影如何帮助游戏数据呢?如果是广告,这样的广告不靠谱吗?


那么这部贺岁片到底说了什么呢?王者项目组又怎么想呢


要知道春节一直是大牌游戏的关键营销时期,大家都在思考如何有更高的转型,更好的回归。但是一部内容很少的电影如何帮助游戏数据呢?如果是广告,这样的广告不靠谱吗?


那么这部贺岁片到底说了什么呢?王者项目组又怎么想呢



01
一次被动的快递之旅

《新年快递》的主角(蒋奇明饰),是一个看起来吊儿郎当的快递员。

随着年底的临近,快递站站长(杨浩宇饰)原本打算给大家发红包,庆祝投递率100%的结果。结果主角收养的土狗小白突然从桌子下面翻出一个没送的快递邮件。

除夕前夜,谁都不想加班,于是大家决定用抽签的方式选出那个要承担一切的倒霉蛋——主角就这样抱着小白,不情不愿地踏上了旅程。

然而没开出多远,主角就因为看热闹而发生了事故,被交警(李现饰)送到了汽修厂。

汽修厂已经停止营业,面对抛锚的汽车,万念俱灰的主角决定联系收件人,请对方提前签收,等节后再去派递。好说歹说,连哄带骗,电话那头的小朋友终于点了收货。

主角兴高采烈地准备返程,可仔细一看快件,发现上面写着一行字:"望年前送达"。于是他给寄件人打了个电话,对方的同事接了电话,说快件是爸爸寄给女儿的新年礼物,自己会帮忙转达这条坏消息。

主角的良心受到了谴责。他犹豫再三,又打了过去,说自己还是会想办法在今天送到。

之后他在开黑群里发了语音和定位,请求附近的朋友们捎自己一程。

接下来,他先是搭了「窝头小公主」(张大仙饰)的车,穿过颠簸的林地雪路。

然后又坐在挖掘机的铲子里,被驾驶员群友(杨幂饰)送到了河水对岸。

再之后又找到了ID为「易烊千玺」的餐厅老板,坐上了他的帮工(易烊千玺饰)的电动车,两个人连滚带爬,在天黑之后终于找到了大山里的村子。

主角在收件人的家门口冻了许久,见到了小女孩和她的妈妈,帮她现场拆开快递:除了毛绒玩具,还有一张来自边防地区的奖状。奖状背后写着六个字:「我守塔,你守家。」

最后,主角搭乘出租车回家,路上看到了自己朋友们的身影,以及在除夕夜晚辛勤工作的人们,眼角渐渐湿润,影片也到此结束。

看完整部贺岁片,我最大的感受就是「现实」。这部片子的色调与大多数国产电视剧和广告片不同,显得锐利暗淡,基本还原了小城村镇的风貌;它有一些温情,但催泪的技巧又不显得平庸。用《王者荣耀》品牌团队的话说:"大光圈,柔光滤镜,再磨个皮?我们不希望按照传统的广告套路来处理。也有人问过我们,是不是要让观众哭?我们赶快拒绝了……"

而且也正是因为片子的基调如此真实,类似「挖掘机载客」,「易烊千玺的老板是易烊千玺」之类的魔幻桥段才更容易戳中笑点——这也符合宁浩作品一贯的风格,比如《疯狂的石头》。

项目组告诉我,为了保证这种真实,他们和拍摄团队花了不少力气。

《新年快递》的拍摄地点是坝上草原,北方的冬天日照时间很短,剧组100多人每天5点多起床,可拍到4点就要收工,还要上山、过河、在城市与乡镇村庄之间转场,再加上疫情对于人员流动的限制,前前后后十几天才完成任务。"颠覆了之前所有拍广告的经验。"

最苦的一场戏,是主角在夜晚等待小女孩的场景。之前主演蒋奇明在拍过河场景时掉进了水里,在零下十几度的天气里,电吹风根本无济于事。然而在拍这出戏的时候,导演徐磊还是表示他「冻得不够」,又生生等了2个小时,到晚上11点多才完成这组镜头。最终大家用一碗泡面,共同庆祝了那个2021年的跨年夜。

在剪辑过程中,他们还要与广告学的基本原理做斗争。按理说影片越长,完播率越差。但为了展现出人性的弱点,他们最后还是没有剪掉养狗、抽签、打电话反复纠结等场景。"我们必须保证角色和故事足够完整,这样才让观众真正代入。不要太在意完播率,只要我们真诚做一把,让看的人能感动和认同就够了。"

好吧,从观感和受众反馈来看,他们确实拍了一部不错的微电影。但文章开头的问题还是没得到解答:《新年快递》能算是一则靠谱的广告吗?


02
王者的下一支广告,何必是广告?

事实上,在拍摄《新年快递》之前,团队对今年春节广告该怎么做这个问题进行了认真的推演。


往年《王者荣耀》广告的拍摄思路很简单:找到最合适的洞察力,引起用户共鸣。比如2018年春节,他们的广告主题是有团就有聚,讲述了一个不能回家的年轻人在峡谷里和亲朋好友团聚,感受年味的故事。


2019年春节,他们不仅延续了去年的主题,还拍了一个兄弟一起黑,用游戏拉近距离,找到家庭广告;还以有你才有团为主题拍摄公益广告,鼓励用户有时放下游戏,珍惜与家人团聚的时光,不要让爱自己的人难过。


在2020年的春节期间,他们将生活中的许多场景与游戏中的术语结合起来,例如,他们将生二胎称为另一个阶段,这意味着游戏正在成为每个人共同的记忆符号。


2021年,《王者荣耀》第一次尝试用赛年讲述长篇大论。于是他们邀请了几个代言人和游戏角色一起体验长安的元夜——除了传播传统文化,这部电影主要服务于IP。

应该鼓励的,应该鼓励的,游戏内的,游戏外的……这些广告已经把王者表面的东西讲了七七八八。那么现阶段的王者还能表达什么呢?


说实话,第六年过后,在战术层面,王者对广告效果的需求越来越模糊。作为一款全国性的游戏,他们的用户画像与中国大多数普通年轻人越来越重合——这也是他们前段时间把Slogan改成欢迎来到王者荣耀的原因。于是团队决定简单放弃固有的广告思维,不是宣传游戏,而是宣传自己玩家认可和践行的时代精神。


这个想法激发了他们的灵感:2021年,每个人都不容易生活,暴雨,疫情...很多普通人都在贡献自己的力量。“这种感觉不同于漫威漫画的个人英雄主义。每个人看起来都微不足道,但在群体中,每个人的力量都会被放大,聚集起来会显得非常伟大。”要么讲一些普通人的故事?


最后,这种洞察力也为游戏的新内容提供了基调。比如今年春节限量皮肤CG,最们的炮战终于为几个英雄提供了支持。影片结尾,屏幕上出现了一行字:“没有神,每个人都是虎神。


在确定了这个主题之后,大家听到的玩家故事也逐渐浮现在眼前。


比如最近团队和一个艺术家达成了合作。她说她不玩游戏,但是对王者很感兴趣。因为疫情期间,外卖哥曾经把女儿的外卖给邻居,后来得知后很愧疚,不得不加女儿微信退钱。女儿觉得小哥哥不容易,想说算了。但是小哥哥坚持:“我是XX区王者荣耀第一。我差你这点钱吗?我一定还你!”导演感叹:“一个游戏能有这么大的力量吗?这和文学影视作品没什么区别。


受类似故事的启发,团队决定将这样的小事串联起来,把主题定为每个普通人都有自己的荣耀,改变传统广告的常用视角,塑造一线城市更美好的生活,关注更下沉、更主流的乡镇。于是他们找到了宁浩导演,他擅长塑造普通人和乡镇生活,视角不高,说想拍电影。


一开始宁浩以为要拍几分钟的传统广告,后来发现这些人愿意付出更高的成本,冒着降低播出率的风险,只是为了讲一个好故事。最后,他们放弃了群像式的碎片表达,决定拍摄一个群友帮助快递员发送最后一个完整的快递故事——这来自他们对用户的洞察。因为在很多人际关系固定的乡镇,《王者荣耀》已经成为用户认识新朋友的媒介。游戏中的合作会让大家建立更亲密、更有认同感的关系。


在实际拍摄中,团队也拒绝像传统广告一样为游戏创造更多展示画面的机会。他们希望让游戏退居幕后,成为故事的动力。“我不需要向我的用户介绍什么是王者,它的界面是什么。就算只让大家听听。


最后,这些看似违背常识的决策,保证了新年快递的质量,也让它达到了普通广告难以达到的效果。“我们希望用户觉得王者花120分钱传递好东西。如果你想成为一个受人尊敬的平台,你必须表现出值得尊重的态度。


这一幕我破防了


03
 用游戏传递正能量,真的那么尬吗?


说完《新年快递》,其实我还想谈谈另一个话题:为什么游戏和正能量似乎离得越来越近?


每次说到传递正能量,很多从业者都会觉得有点尴尬:做生意就好,为什么要做那些务虚的事?但是王者团队不这么认为,他们更愿意从品牌营销的底层重新思考这个问题:


品牌营销的核心是价值交换——商品最基本的价值是功能,比如只要游戏好玩就够了;再者,商品会帮助消费者建立身份,这也是奢侈品成功的原因;越往后延伸,商品的精神价值就越重要。只有各方面都变得丰满,让更多的用户愿意为之共情,一件商品才能成为时代IP。


只是从这个角度来说,王者荣耀不是简单的消费品,而是一个非常复杂多样的价值网络。每个人对它的价值都有自己的理解。品牌团队要做的就是抓住每一个触点,传达不同层次的价值。


那么什么样的价值最普遍呢?当然是正能量,也就是大众认可的精神。比如《新年快递》强调每个普通人都有自己的荣耀,五五黑节强调朋友。


说到这里,你应该明白,传递正能量不是任务,而是品牌建设的必由之路。之前不是很常见,因为流量型产品太多了。但是现在长期运营越来越重要,很多公司都发现了它的价值。在这个节点上,谁能找到适合游戏调性的触点,谁能更自然、更高级地传达,可能是下一个时代品牌营销的重点。

但抛开业务考虑,王者团队还有更大的期待——他们希望中国游戏行业有一天能得到更广泛的尊重。


之前去美国参加游戏展,发现别人会用生物学家、地理学家、人文学家、艺术家提前三年研究开发一款游戏。只有这样,育碧才敢说可以帮助巴黎圣母院修复。团队感叹,为了传达正能量,他们不得不继续付出。《王者荣耀》只是市场上成千上万的游戏之一。只有更多的厂商愿意参与,才有机会改变大家对游戏的偏见。“这和你赚了多少钱,开拓了多少市场无关。


但是有一点团队可以肯定:拍完《新年快递》,他们的决心更坚定了。“中国游戏行业要实现这一切还需要很长时间。但无论这段时间有多长,我们都必须继续朝着正确的方向努力。

原文作者:IT枫斗者;如有侵权,请联系管理员删除。

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大家好,我是枫哥,🌟阿里云技术专家、📝资深面试官、🌹Java跳蚤网课堂创始人。技术交流vx:itfdz666,拥有多年一线研发经验,曾就职过科大讯飞、美团网、平安等公司。看面试实战视频可以关注b站号:IT枫斗者–Java面试。需要看技术文章,可以关注CSDN:IT枫斗者。

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