企业微信PC版应用跳转到默认浏览器,避坑指南,欢迎补充。。。
你在企业微信开发过程中还碰到了什么坑?欢迎在留言中补充交流,谢谢。
无法改变的现状
所谓的“现状”,从本质上来看,无非是“过往的积累”。
选择比努力更重要
在我们做事之前,我们先要有能力去判断,什么是好的,什么是不好的。
杠铃策略--极稳极浪不内卷
对我们普通人来说,比较可行的做法是:好好工作,做好资产配置,定投指数基金,然后利用业余时间发展兴趣爱好和副业,静等花开。
Java方法传参真的有引用传递吗?
在Java语言中方法传参,不管是基本类型还是引用类型都是按值传递的,都是传递变量中的值。
抱怨其实是对自己的不满
我们总在抱怨对于生活的不满,其实真正想要抱怨的是:对自己的不满。
锁是理解隔离级别的钥匙
不同的隔离级别其实就是写锁、读锁和范围锁的不同组合而已。
如何把敏捷开发思想运用到其他工作中
一个一个的任务,就好比不断扔到你背上的猴子。聪明的工作者,之所以可以完成更多的事情,不会被累垮,秘密就在于,他总是能够在接一只新猴子的时候,把背上的另一只猴子扔出去。他的背上,始终只能有一只猴子,否则早就被压垮了。
Undo Log 和 Redo Log 这次一定要搞清楚
Undo Log(重做日志) 和 Redo Log(回滚日志)之间的区别,没那么高深,我们只要按字面意思理解就行了。
为什么我们总是“半途而废”?
“坚持”这个词本来就有失败的味道,一件事如果要我们坚持去做,说明我们做的不开心,很痛苦,违背我们本身的意愿。
RPC和RESTful的区别
RPC和REST在思想上差异的核心是抽象的目标不一样,即面向过程的编程思想与面向资源的编程思想两者之间的区别。
The Google File System(GFS)学习笔记
GFS 的设计原则就是简单、围绕硬件性能设计,以及在这两个前提下对于一致性的宽松要求。
访问者模式--年轻人和中年人的代沟
访问者模式是一种行为设计模式,允许你在不修改已有代码的情况下向已有类层次结构中增加新的行为。
备忘录模式--游戏存档
备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。
中介者模式--各部门的协作
简单点说中介者模式就是:所有的对象只认识中介者,只和中介者对象交互。
解释器模式--相亲的公式
解释器模式用大白话说就是:我们可以自己定义一些符号,然后我们给这些符号设定规则,解释权在我们自己手里。
责任链模式--通过面试
责任链模式: 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后, 每个处理者均可对请求进行处理, 或将其传递给链上的下个处理者。责任链模式是一种行为设计模式。
HttpURLConnection调用get方法碰到奇怪的编码问题--不同的方式调用同一个方法竟然有不同的结果
如果有大神知道原因,请不吝赐教,谢谢!
享元模式--大量的飞龙
享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。
清华北大毕业生的孩子也能上清华北大吗?
如果你曾经是一个学霸,上了北京很好的大学,现在也生活在北京,你的孩子大概率不会超过你,放到上海也是一样。这其实是一个数学问题。