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Python写个“点球大战”小游戏

原创 数据库开发技术 作者:Crossin的编程教室 时间:2022-12-17 14:29:14 0 删除 编辑

零基础python入门教程:python666.cn


大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 !


看过我Python入门教程的朋友应该会看到其中有提到一个点球小游戏的作业。(参考:“罚点球”小游戏)


在世界杯决赛即将到来之际,我们再来回顾一下这个小游戏。对于刚刚学习编程不久的同学,这是个不错的练手习题,可以尝试自己写一写。


先说下题目:


首先这个游戏的核心,就是判断玩家和电脑选择的方向是不是一样。


玩家的选择通过input输入获取,电脑的选择我们可以用random随机数模块来产生


要注意的点在于两种结果的类型要一致,不然怎么比都是不相等。


import random
you = int(input('玩家罚球,请选择射门方向 (1)左 (2)中 (3)右:'))com = random.randint(1, 3)print('电脑选择了', com)if you != com: print('球进了!')else:    print('球没进')


每一轮,玩家踢完电脑踢,所以这段代码要再来一遍。或者我们可以借助于列表和循环来复用代码。


import random
kicker = ['玩家', '电脑']action = ['射门', '扑救']
for i in range(2): you = int(input(f'{kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:')) com = random.randint(1, 3) print('电脑选择了', com) if you != com: print('球进了!') else: print('球没进')

踢5轮就是在外面加一层5次的循环。


可以选择把这段代码封装成函数,让代码结构更清晰。


另外,再记录一下分数。同样是用一个列表变量来记录双方的得分,谁踢进了,就给谁加1分。


import random
kicker = ['玩家', '电脑']action = ['射门', '扑救']score = [0, 0]
def kick(): for i in range(2): you = int(input(f'{kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:')) com = random.randint(1, 3) print('电脑选择了', com) if you != com: print('球进了!') score[i] += 1 else: print('球没进') print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}')
for n in range(5): print(f'======== 第{n+1}轮 ========')    kick()


对于5轮踢完是平局的情况处理,可以再加个while循环,只要双方分数相等,就继续踢下去。


不过既然用了while,前面的for也可以省掉了,只要在条件里增加对轮数的判断就好了。


n = 0while n < 5 or score[0] == score[1]:    n += 1    print(f'======== 第{n}轮 ========')    kick()


点球大战可以提前结束,条件是领先的一方后面不进球,而落后一方全踢进也追不上比分。


换句话说就是:一方领先的分数要超过另一方剩余的机会。


那么我们就再增加一个列表,记录双方剩余的机会数,开始都是5,每当一方踢完一球,不管进不进,机会都要减1。


并且判断一下,是不是存在一方的分数,比另一方的分数加上机会数还要大,如果是,那就直接结束函数返回True,表示比赛提前结束了。


在调用函数的循环里,判断一下函数的返回值,如果是True,就break跳出循环结束比赛。


import random
kicker = ['玩家', '电脑']action = ['射门', '扑救']score = [0, 0]chance = [5, 5]
def kick(): for i in range(2): you = int(input(f'{kicker[i]}罚球,请玩家选择{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:')) com = random.randint(1, 3) print('电脑选择了', com) if you != com: print('球进了!') score[i] += 1 else: print('球没进') print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}')
if chance[i] > 0: chance[i] -= 1 j = 1 - i # 获取对手的index if (score[i] > score[j] + chance[j]) or ( score[j] > score[i] + chance[i]): return True return Falsen = 0while n < 5 or score[0] == score[1]: n += 1 print(f'======== 第{n}轮 ========') if kick(): break
if score[0] > score[1]: print('你赢啦!')else:    print('你输了')


如此,一共30多行代码就可以搞定这个小游戏了。


如果你尚处于初学阶段,无法一下子写出很精简的代码,那也没关系,先把功能实现,再逐步优化调整。可以先从简单的功能写起,比如不考虑提前结束的情况。


完成比完美更重要。


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